。格鬥的情況很少出現,甚至根本不會出現。按照美軍在伊朗戰爭中的統計資料,格鬥空戰取得的戰果不到總戰果的5%。在越南戰爭中,共和國空軍97%的空戰戰果是在視距外取得的!
技術進步,讓梅樂弛這樣的飛行員非常尷尬。用梅樂弛的老上級梁國翔的話來說,現代空戰就是“電子遊戲”。
倒計時指數變為零的時候,梅樂弛等12名飛行員同時啟動了時間捷變開關,開始獲取預警機發來的戰場資訊。
美軍早就知道共和國空軍裝備了主動電磁干擾裝置,一直在尋找對策。雖然還沒有情報證實美軍已經掌握了對付主動電磁干擾裝置的方法,但是在使用時間捷變開關的時候,存在“干擾空隙”,也就存在被敵人發現的可能性。
因為時間視窗並不“大”,所以J…14A透過戰術資料鏈獲取資訊的速度大大降低。
過了大約10秒鐘,戰場資訊才出現在主螢幕上。
距離140!
“各機注意,長機分配目標,準備攻擊。”
分配目標的工作由機載計算機完成,隨後透過編隊內戰術資料鏈傳輸給其他戰機。梅樂弛的工作是檢查導彈狀態、確定發射導彈地數量、啟用導彈、為導彈輸入慣性導航所需要的資料。
整個過程只花了15秒。隨著目標分配完成,梅樂弛下達了發射導彈地命令。
12J…14A的腹部彈艙艙門彈開,在小型爆炸螺栓的推動下,SD…16導彈依次被丟擲彈艙。下落5米之後,固體火箭發動機點火,2秒鐘內將導彈的飛行速度提高到2。5馬赫以上;脈衝衝壓發動機在慣性控制系統的作用下啟動,將導彈地飛行速度提高到了6馬赫,並且一直讓導彈以該速度飛行,直到擊中目標或者燒光燃料。
在主動電磁干擾系統的保護下,J…14A在發射導彈地時候不用擔心被敵人發現。
主顯示器上再次出現了一組倒計時指數,以此提醒飛行員適時啟動火控雷達,為導彈提供攻擊目標所需的引導資訊。
在此之前,每一名飛行員必須密切留意戰場資訊。如果戰場情況出現變化,比如敵機突然轉向,就得提前或者延遲啟動火控雷達,透過火控資料鏈調整導彈的飛行彈道,確保導彈能夠擊中敵機。
雖然是“電子遊戲”,但是梅樂弛等飛行員仍然非常興奮。
敵機群一直沒有轉向,仍然朝著順川方向前進,看樣子準備轟炸順川或者安州。如果一切順利,數十秒之後,梅樂弛就將獲得數個戰果!
指數即將歸零的時候,梅樂弛啟動了機載火控雷