書香屋 更新時間:2012…3…21 1:57:05 本章字數:2756
《無限》中BOSS的劃分可能讓人覺得比較混亂,因此相機貼上下文解釋,如有錯誤或者疏漏,敬請指出。
請無比仔細閱讀~!
另外這一篇技能相關只是個籠統的大概念,純物理系和純精神系的BOSS在無限大陸非常少見,比如刺客類不能完全按照物理系來計算,詛咒類不能完全按照精神系計算,這只是個大概的數值,如果不想看這麼繁瑣的計算,那麼請直接閱讀總結部分。
怪物等級劃分:普通,精英,BOSS
BOSS等級劃分:領主,白銀,黃金,紫金,緋紅,神聖
先假設X級普通怪物屬性計算公式:
(以下為理論計算值,實際情況會有偏差,但不會太大;另外某些資料並不是嚴格按照公式計算,會有修正。)
一:物理系怪物
普通怪物屬性計算公式:
生命:X×200,魔法:X×100,攻擊力範圍:X×9…X×13,防禦力範圍:X×10…X×12
例如:20級普通物理系怪物,生命4000,魔法2000,攻擊力範圍180…260,防禦力範圍200…240
精英級怪物:生命,魔法在上面算式的基礎上×1。6,攻擊力,防禦力上面算式×1。2
例如:20級精英物理系怪物,生命6400,魔法3200,攻擊力範圍216…312,防禦力範圍240…288
領主BOSS:生命,魔法在精英怪物各屬性上×1。6,攻擊力,防禦力在精英級各屬性基礎上×1。3
例子:20級物理系領主BOSS,生命10240,魔法8000,攻擊力範圍280…405,防禦力範圍312…374
白銀BOSS:生命,魔法在領主級BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1。4
例子:20級物理系白銀BOSS,生命20480,魔法16000,攻擊力範圍:400…567,防禦力範圍:436…523
黃金級BOSS:生命,魔法在白銀BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1。5
例子:20級物理系黃金BOSS,生命40960,魔法32000,攻擊力範圍:600…850,防禦力:654…755
紫金級BOSS:生命,魔法在黃金BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1。6
例子:20級物理系紫金BOSS,生命81000,魔法64000,攻擊力範圍:960…1360,防禦力:1000…1208
緋紅級BOSS:生命,魔法在紫金BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1。6
例子:20級物理系緋紅BOSS,生命162000,魔法128000,攻擊力範圍:1632…2176,防禦力:1600…1950
神級BOSS:生命,魔法在緋紅BOSS各屬性基礎上×2,攻擊力,防禦力在領主級BOSS各屬性基礎上×1。8
例子:20級物理系神級BOSS,生命324000,魔法256000,攻擊力範圍:3000…4000,防禦力:2880…3510
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總結:
物理系怪物以皮厚血厚聞名於無限大陸。
以上攻擊力範圍為普通攻擊打在0防玩家身上可能出現的數值,技能附加屬性不計入其中。
BOSS實力成指數級增長,同等級怪物品級越高,實力越強,同品級怪物除非等級相差懸殊,否則品級越高,實力越強。
技能攻擊力請參考另一篇相關,技能說明。
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以下為精神系BOSS計算方法,較近戰系略微複雜。
二,精神系怪物
普通怪物屬性計算公式:
魔法系:生命:X×125,魔法:X×200,攻擊力範圍:X×16。5…X×17,防禦力範圍:X×6。5…X×8
例如:20級普通精神系怪物,生命2500,魔法4000,攻擊力範圍330…340,防禦力範圍130…160