那麼不管是殺怪還是pk,他的戰鬥力都會非常的強。
在被巨牙魔的限制技能和被穿林豹的寵物卡位的一段時間裡,他利用這點時間在已經計算好了:如果巨牙魔要避開這個技能,唯有像穿林豹一樣連續兩個翻滾竄到他的身後——一個翻滾距離可不夠,逃不出他的攻擊範圍。
如果巨牙魔這麼做,更符合他的心意,其中的關竅是雙手錘的一個小應用。
同樣是使用雙手武器的流派——大劍戰士和大錘戰士,技能各有特點:大劍系的技能,發動速度快,幾乎都是瞬發,偏向於傷害,而大錘系的技能,大多都是讀條技能,發動時間久,偏向於控制。
偏向性不同不好比較優劣,但從發招時間上比較怎麼看都是大劍系比較合算,但碎骨錘專注大錘戰士n久,發現了一個小技巧——這種移動讀條的技能是可以“s(stop)”掉,代價是技能非cd但有4秒的禁用時間。
他巴不得巨牙魔翻滾躲避,這樣不僅能騙掉他的全部閃避值,他也可以利用小技巧剩下一個技能的cd。
最重要的是,他可以順利接上一個“背擊”——這可是隻有從玩家背後發動才能有擊倒效果的技能。
帶著一系列的算計碎骨錘揮舞著大錘狠狠地向巨牙魔砸去,他不怕這個幻術師使用“失真”來豁免傷害,因為大錘戰士的爆發並不高,就算短時間內被他豁免了傷害,一點都不心疼!有的是慢招慢慢炮製他!
但情況稍微與碎骨錘的計算有所偏離,這個幻術師躲開了他的技能,交出的不是兩個翻滾,而是一個技能“瞬移”。
雖然出乎意料,但事情並沒有完全脫離他的計劃,碎骨錘想到巨牙魔這個幻術師用瞬移跑到他的身後,此刻有八成的機率是背對著他。
瞬移不過是把翻滾的功能替換了!
碎骨錘感覺今天自己的隨機應變能力有所提升,此刻腦子轉的非常快,他在角色還沒轉身的時候就開始按下“擊倒”技能。
技能在讀條的瞬間,他飛快的甩動滑鼠向後轉動視角,按住w想向前狂奔——他已經看到了巨牙魔的