在了【踐踏】的攻擊範圍內,被boss的這一技能招呼到了,所以boss已經順理成章的把仇恨暫時轉移到了糖果妹子的身上,舉著闊劍就朝後者大步走來。
這也是這個boss的一個設定,會優先攻擊被控制住的目標,優先度還在仇恨度的判定之上。
法師可是個脆皮職業!而且糖果娃娃可也沒有梁齊這樣的閃避技術!
所以,梁齊無奈,只好放棄了在外圍遊走的打算,跳躍,妖靈步,翻滾……妖靈閃爍在冷卻中,所以梁齊只能用沒那麼彪悍的爆發方式,迅速逼近了boss。
刷刷!
梁齊連續幾個操作,嫻熟的將boss打出了擊飛效果,終於搶在它攻擊到糖果妹子前把它留了下來。
有驚無險地度過了這一關……
梁齊都不由冒冷汗。
一個不小心,這個法師妹子就要掛在這裡了啊,這打boss打的,絕對比他自己單挑艱難了無數倍!
有那麼一瞬間,梁齊都想告訴糖果妹子,讓她站後面看自己打就行了……
不過想了想,其他三組的人不知道分在了哪裡,也不知道什麼時候會出現,讓法師妹子站的太遠了也未必就安全。
梁齊只好放棄了這個誘人的念頭。
“下面,你重點用法師15級的【浮雷】技能,不管三七二十一,先放幾個浮雷再說。”梁齊指揮糖果妹子。
“浮雷?這個技能持續時間很短,用了很容易浪費的啊。”糖果妹子疑惑。
好吧,梁齊原本也沒指望她能擅長這個技能……
【浮雷】,法師15級的技能,可以放出一顆浮雷安放在指定位置,當有人觸碰的時候會炸開,對目標造成雷系的法術傷害。不過,由於這個技能的持續時間不算很長,沒有人觸碰的話就會自動消失,所以大可以避開浮雷的區域,等浮雷的持續時間過去就是。因此,對很多普通玩家來說,都覺得這是一個廢技能。
但在職業選手眼中,是沒有廢技能的!
浮雷用好了,不但能夠限制了對方的走位,還能夠在關鍵時刻,幫助儘快觸發“震懾”狀態,同樣是一個很好用的技能。
梁齊是沒指望糖果妹子能把這個技能用好,起到“限制走位”的高大上的作用了。
但最起碼,放出幾個浮雷,總讓人靠近她比較難一些了吧?
更何況,梁齊還可以有意地引著目標進入浮雷的區域,可以配合著,起到“限制走位”的作用嘛。
糖果娃娃聽話地接連放出了好幾個浮雷,漂浮在了身側。
“做的不錯。”
梁齊讚一聲,然後連續招呼boss幾下,迅速抽身離開,引著boss向著這片“雷區”遊走了過來。
雖然糖果妹子的想象力一貫是突破天際的,梁齊也沒辦法猜測她會把浮雷放在什麼位置,但梁齊果斷記下所有浮雷的位置、釋放時間、消失時間後,在雷區裡面遊走也就沒有那麼困難了。
——浮雷這個技能,除了不對釋放者本身作用外,隊友也是有可能被攻擊到的。
反而是boss,在梁齊的刻意引動下,不斷觸碰到浮雷,甚至偶爾,還會在梁齊有意的計算下,連續觸碰多次,觸發“震懾”狀態。
如此一來,打boss的效率反而提升了很多。
“咦?浮雷這個技能這麼好用?”糖果妹子驚喜。
對此,梁齊默……
一番辛苦之後,梁齊終於帶著坑隊友,將這個小boss斬殺掉了。
而透過這個boss的艱苦磨合,梁齊終於也發現了一些跟糖果mm配合的訣竅:太複雜的東西是不要指望了,但要是比較簡單明瞭的操作的話,還是可以配合一下的。
後面,梁齊遵循著這個思路,指揮著糖果娃娃攻擊,殺怪的效率果然比之前又提升了一些。
雖然不多,但已經讓梁齊很受鼓舞了。
不容易啊!
“電掣這個技能不要正對著目標放,一般小怪也就罷了,如果是玩家、甚至boss的話,這樣直接的操作很容易被miss的。”
“那該怎麼辦?”
“呃……這樣,你每次放這個技能的時候,都刻意向左側稍偏一些吧。”
……
“法術精靈不要一開始就套身上,這個技能持續時間不長,別人很容易會等到持續時間結束再出手的。”
“那該怎麼辦?”
“呃……這樣,