這些都跟我們之前猜測的一樣,沒有變化。遊走位,應該是新人梁齊吧,這個倒是出乎了我們的預料,原本以為會是讓畢修、或者邱和來打的。”
獵手介面道:“雖然有些出乎意料,不過我們從單人擂臺賽的情況看,這位用天妖的選手很有想法,技術也很紮實,有可能會帶來驚喜。”
他一直都比較看好梁齊!
夕顏繼續說道:“剩下的一個主力位置,也很意外,居然用的是徐可影的【法師】!這是一個雙輸出的陣容麼?”
夕顏驚訝地道。
雙輸出,聽起來蠻牛氣的,但其實這只是聯盟早期才會有的打法!
用強大的輸出直接碾壓了對手。
但隨著聯盟的發展,各種戰術打法不斷推陳出新,早已經把這種打法給拋棄了。輸出位當然很重要,但輸出環境更重要!
而控制位的作用,很大一部分就是來營造這個輸出環境。
現在不要輸出位的俱樂部可是很少了的!
原本以為,世紀雖然輸出位本來就比較缺人,但至少也應該會用崔浩軒的【死靈法師】去頂一下的。
卻是沒料到,竟然是直接放棄了這個位置……
這個打法,真的是很大膽!
“還有他們的替補,用的是肖善的【魔術師】,感覺也是比較奇怪的一個安排啊……”(未完待續。)
第三百八十二章 佔領高點
團隊賽自然也依然是主場作戰的九天握有選圖權,他們選擇的地圖,是職業賽場上比較少見,一般人玩兒不轉的一個——
【沙原】!
沙原這個地圖還是蠻大的一個,相對地形也較為平整,就是一塊只略略有些起伏的沙地。
中間零星分佈著幾尊巨大的石像,兀立在那裡。
毫無疑問,圍繞這幾尊石像,也是戰術衍生的關鍵點之一。
而除此之外,這個地圖最為特殊的一點,就是腳下是活動的!在這些沙子上行走,會帶動沙子的流動,如果不掌握其中的技巧的話,稱之為寸步難行也是毫不為過。
同時,地圖上還會隨機刷出各種負面的光環,只要擊碎了光環,就會隨機為對方的某個角色加成某種負面狀態。
總之,是一個地形看起來簡單、但實際地圖效果十分複雜的一張圖!
……
“九天還在欺負世紀的新人多啊!”
“不過單人擂臺賽,好像世紀的新人對地圖也蠻瞭解的。”
“那一場是九天擅長的圖,這一場的【沙原】,九天之前也沒用過,這麼多圖呢,新人在這上面的積累還是不太多吧?”
“對啊,技術遜色點兒,在這張圖上站都站不穩!”
“……”
眾人紛紛低聲議論著。
不過,因為單人擂臺賽上,世紀的幾個新人的傑出的發揮,所以這裡倒是沒有太看低世紀。
論壇裡面的調查,結果顯示出來的,雖然九天的支援率遙遙領先,但世紀也並非沒人支援——雙方的支援率為73%比27%!
相比於第一場幾乎碾壓似的支援率,這一場已經是好多了!
雙方的角色都傳送進入了地圖。
沙原這張圖還是很大的,一個在地圖的左上角,一個在地圖的右下角,中間還有著很長的一段距離。
雖然比較平整,但短時間內也不會立刻碰面。
不過,也正因為地圖較平,處在下方的時候視野或許不會太明顯,但如果站到地圖的幾個高點上的話,對於地圖的視野的覆蓋,將會很有優勢了!
所以,這張圖上,搶佔高點也是很常見的打法。
眾人不免想,九天沒有【羽人】,那麼佔領高點後的遠超壓制不會太強,會不會是出於這方面的考慮,才在控制位上湧了法術覆蓋的冰霜女巫?
只從職業的特點上來說,這一場用【冰霜女巫】打控制位,確實要好過【織絲者】。
那麼,九天將會搶佔就近的一個石像了吧?
果然,進入地圖沒多久,九天就保持著整體的陣容移動,緩緩朝著就近的一個石像移動過去。
顯然他們是準備佔領這個點了。
而一旦佔領了這個高點,他們將處於進可攻、退可守的狀態!
進,可以透過視野的優勢,對對面的世紀展開針對性的打擊;退,可以依仗著這個高點,以及【冰霜女巫】在高點的控制、輸出優勢,抵禦世紀的衝擊。