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小說:天才戰車道少女 作者:九米

覺”的技能,然後再點了確定。

人物面板上的熟練度100%旁邊,多出了一個小小的燈泡圖示。不過少女的笑容卻瞬間凝固了,原因無它,只是因為燈泡旁邊的一個小數字。

紅果果的0%傲然的站立在燈泡圖示旁邊,似乎在嘲笑著少女的智商。

“臥槽這不科學,為什麼會是0%啊混蛋。我從小練習戰車道至今,怎麼說也是一個五技能的車長吧?”

在這個世界,戰車道是大小姐的必修課之一。身為一位大小姐的少女,自然也是從小就開始練習戰車道了。

“。。。。。。你想太多了,別說從小,正常人就算練一輩子也練不出這種外掛技能的,給你個100%熟練度已經很不錯了。”

“戰場直覺要到100%才能生效啊混蛋,從0%練到100%這特麼要打多少場啊。”

“如果一場能打1000經驗的話,其實220場就夠了。”坎蒂絲幸災樂禍的說道。

“。。。。。。”

-----------------------------------------------------------ps:上午忘記釋出了,見諒。。。。。。。

第十六章 論開掛的必要性

經過了十幾分鍾,少女大致明白了這個盒子的功能。

由於少女還沒有戰車,所以“戰車”面板還是空的。而“兌換”無非就是用獎勵點兌換東西而已,作為沒有初始戰車的補償,少女得到了5000的初始獎勵點。

值得一提的是“勳章”這個面板,這個面板是少女萬萬沒想到的。面板中有著各種各樣的勳章,其中的大部分和遊戲中都是一樣的,連達成方式都差不多。比如說“不死鳥”勳章,便是受到1000點以上傷害且成功倖存。不過比遊戲中更好的是,達成勳章了會有獎勵,比如說達成了“不死鳥”勳章便會獎勵2000獎勵點。

不過少女可沒有在比賽中刻意去刷勳章的念頭。畢竟,一炮死的設定使戰車道大賽的容錯率低的令人髮指,少女可不敢亂來。勳章這種東西,註定只能說可遇不可求的。

而最後的“全國大賽”面板,貌似因為全國大賽還沒有開始的原因,還是一片空白。

'嗯,時間還早得很,來研究一下兌換面板吧。'

兌換面板大致分別為“戰車”,“配件”,“外掛”,“經驗兌換”這幾塊。“戰車”自然就是兌換戰車了,這個面板和遊戲中的研發路線很像,只是去掉了戰後車和圖紙車。所以面板中m系和y沒了十級車,f系和r系的高階車全部空白,c系更是直接消失了。

'只有s系和d繫有10級車啊。。。。。。”'

值得一提的是,同級同型別車價格差距都不是很大。重型坦克基本上是四級車3000點,五級車6000點,六級10000點,七級14000點,八級20000點,九級30000點,十級50000點左右,其中由於選擇的炮和其他配件的差異會有些許不同,而中型坦克和輕型坦克的價格只有重型坦克的70%。

至於自行反坦克炮價格,則是根據使用的底盤而定。比如像三號突擊炮和su-85這類使用中型坦克底盤的自行反坦克炮,價格便和同級的中坦差不多。而像獵虎,isu-152這類使用重型坦克底盤的坦克殲擊車,便是同級重坦的價格。

少女對這種價格上的差異毫不奇怪。在現實中,重型坦克就是比中型強的存在,不僅有著威力巨大的火炮,還有著厚重的裝甲。而重型坦克和中型坦克的機動差距並沒有遊戲中的那麼明顯。比如說歷史上虎式坦克的公路極速就達到了38km/h,這還是為了保護髮動機和變速箱,而安裝了發動機調速器後的速度。而iv號坦克在歷史上公路極速也只有可憐的42km/h,越野更是隻有18km/h。

除非是像“克倫威爾”那樣刻意強調機動性的存在,不然中坦在機動方面也只是在地形適應性上比重坦強了。

二戰中的中型坦克更多強調的是價效比,而不是質量。中型坦克基本上都是為了大量生產而設計的產物,以用來彌補重型坦克數量上的不足。比如說生產一輛虎式重型坦克所需的工時,便足以生產兩輛黑豹中型坦克,亦或者是數量更多的iv號坦克。

即便是被譽為二戰最好的坦克的黑豹,價效比也不如iv號坦克,不然德軍也不會將生產黑豹的工廠轉為生產iv號了。

中型坦克防護火力都不如重型坦克,機

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