第153部分(2 / 4)

小說:網遊航海之王 作者:向前

,都被剛子送到了安妮鎮,混亂的加勒比海最不缺乏的就是戰鬥,強者生、劣者死,黑帆海盜大西洋艦隊可以源源不斷的為剛子提供優秀的船長。

有人員、有資金、有戰艦、有技術,即墨海軍的發展已經進入了一個良性迴圈。海軍的軍營漸漸被招滿了士兵,這些是戰艦最好的水手。港口裡停滿了船隻,裡面有即墨艦隊的戰艦,也有別人訂購的船隻等著送到杭州,有九卓商團負責送到各種客戶的手中。即墨造船廠已經完全可以供給即墨海軍的消耗。於是剛子下令商船全部不準停靠即墨港,不論是npc還是玩家,想去即墨城就去怒海爭鋒的定遠縣。

剛子的軍令就是:“即墨港全部軍管,閒雜人等都不準靠近,哪怕是有刷即墨港的任務,給我剛子面子就不要接,接了就不要來,敢硬闖即墨港的殺無赦!”

連番的戰鬥叫剛子得罪了很多人,尤其是扶桑,被剛子滅了一半領地,整個東海岸被打成了廢墟,一起從零開始。西海岸的玩家也被逼的不敢出扶桑海,只能打打魚跑一跑近海貿易,不知有多少人狠剛子入骨,經常有人來即墨港搞刺殺和破壞。

現在剛子手裡最值錢的就是“外鄉人”工作室,這些人的手隨便一畫就是幾萬幾萬的金幣,而高階造船廠可以對三桅戰艦進行建造和改造。對於船舶設計師和造船廠,剛子可不敢叫他們有任何的損失。

所以哪怕知道自己這個禁令會得罪很多人,但為了即墨港的安全,也只能這麼幹了。“除了自己和即墨艦隊的人,即墨港內不準有任何玩家。”

剛子的禁令一處,得到了幾乎全部大漢玩家的認可。作為能出產雙桅戰艦的港口,即墨造船廠就是大漢能贏得海上爭端最重要的保證,再怎麼保護也不為過。

“明知即墨港屬於軍事重地,還要往裡面跑的人,絕對不是任務那麼簡單,肯定是別有用心,不是漢奸就是鬼畜。”(未完待續。。)

第三十四章 東協

第三十四章 東協

三桅戰艦是一個更加複雜的體系,一張詳細的結構圖紙線條有上萬,而且每一個線條都有它存在的意義,任何輕微的錯誤都可能造成不可想象的後果,造成出圖率大幅度的減小。所以想要進行合理的簡化首先就需要先去了解它,想要改變它進行艦船改造更需要專業的知識。

剛子夜以繼日的去學習三桅帆船的結構理論,掌握船帆的高度、大小對船體的影響;掌握船舵的執行原理以便更加有效的操作;掌握船體透過構造如何分散艦炮在發射時的產生的後坐力……

有“華山”號叫剛子不斷的結合學到了理論進行拆裝,他再經過一次次的錯誤後,也初步對三桅戰艦有了自己的認識。經過十天不斷繪圖、製圖,終於一張三桅戰艦圖紙終於出現在剛子的手中。

十分之一的機率,經過簡化的繪圖依然需要剛子把一天的時間全部用在繪圖臺上,也就是說剛子什麼也不幹也需要十天的時間才可以出一張三桅戰艦圖紙,真的是太浪費時間了。這才是四級戰艦,以後製作一級戰艦的圖紙豈不要花費幾個月,太坑。

好在剛子現在手中的簡化圖還有改正的餘地,剛子有信心再經過一段時間的的學習和摸索,他可以更加快速的製作三桅戰艦圖紙。

只是現在嘛……他需要去杭州參加東亞聯合組織的成立儀式。

由於大量的內陸國家的玩家軍團的加入,“大東亞共榮圈”這個帶有惡搞性質同時地域型狹隘的名字被否決,“亞洲東部玩家協作組織”簡稱東協被大會透過。

東協囊括了亞洲十二個國家十六個軍團,一百多個玩家領地,二百多個玩家組織,直接指揮的玩家達到三百萬,如果發生大規模的戰爭可以迅速動員的玩家無法計數,估計可以以億作為單位。

最為一個維護轄區內玩家利益的軍事組織。相應的指揮部也在杭州成立,作為東道主的白鯊軍團,斥巨資在杭州城買下一處園林作為東協軍政中心,專門負責協調組織成員的內部矛盾和對外戰爭。戰時東協軍政中心擁有對各成員組織絕對指揮權,任何違背東協軍政中心的組織和個人都會被列入敵人的行列,在東協獨霸的亞洲地區,他們的下場可想而至。

為了便於決策,東協成立最高委員會,任何決議必須有最高委員會半數以上同意才可以執行。十六個軍團的軍團長自動成為東協最高委員會的委員,剛子作為一名非軍團長的玩家被提名為最後一個。也就是第十七個最高委員。

剛子被提名為第十七位最高委員被全票透過,作為即墨海軍提督,即墨造船廠的擁

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