第238部分(3 / 4)

()

試想一下吧,十八億人註冊的遊戲是多麼的恐怖?平時一款網遊能有個幾千人同時線上就是爆火的了,而這款《縱橫天下》一共只有一個全球大型伺服器,能夠支援最高數億人同時遊戲那不光是遊戲伺服器強大到逆天,更可想而知,遊戲的內容有多少?!

現在的網路遊戲,哪怕是統一了全世界網遊半邊天的魔獸世界,一個伺服器當中的地圖才能容納多少人?上億人同時湧入,那地圖裡面就別站人了,密密麻麻的路都走不了,更別說打怪之類的。

《縱橫天下》之所以十年都沒有將遊戲的內容掘完,是因為這個遊戲的地圖做的實在太大了!

整個遊戲大陸,就是以地球的大陸所設定的,裡面收錄了東西方的所有傳說中的技能……仙術、魔法、神術等等。否則如何能夠支援數億玩家同時在一個伺服器當中進行遊戲?而遊戲的上限號稱是可供五十億玩家同時遊戲,這也就可想而知,這遊戲有多麼的宏大了。

十年磨一劍!

根據報告,《縱橫天下》的遊戲設定是在2021年就開始準備了,花了整整十年的時間,甚至還利用了一臺超級計算機晝夜不停的進行演算模擬才終於做了出來。

而現在,這款遊戲就將成為陳旭用來撈錢的最重要工具了。

也許有人要問,現在的遊戲,非常重要的一點除了遊戲性之外,就是畫面。

而對於很多玩家們來說,遊戲畫面更是他們選擇這款遊戲的要考察因素!

當年魔獸世界風靡全球的時候,很大一部分功勞就是他們的遊戲畫面非常的精緻當然,也有很多人覺得,魔獸世界的畫面做的固然不錯,可是當中的人物、怪物模型太過偏向於西方特色,並不怎麼符合東方人的口味。

但饒是如此,魔獸世界的玩家依然眾多,而《魔獸世界》的風靡對中國網遊界的最大影響,恐怕就是逼得中國的網咖更新了自己的破電腦,換了更高階的配置,尤其是顯示卡否則,以前玩個傳奇都能卡掉線的機器用來玩魔獸,那不是找死

而2031年的遊戲,那精美的畫質,++在主流的記憶體又如何夠用?要知道,xp32位系統最高只支援325g記憶體,而現在主流的內4g雖然玩任何遊戲都夠了,但是對於這款來自未來的遊戲,難道也夠嗎?

不過這些都不是什麼問題。

還記得《武道家》嗎?

這也是一款來自未來的遊戲,但是這款遊戲現在風靡了全球,甚至有人測試過最低配置的硬體極限使用傳說當中的586處理器加上128記憶體,整合顯示卡,一樣可以執行遊戲,只不過在這種硬體條件下執行的遊戲,多少會有一點卡機,而且畫面上比起高配置電腦要差的太多了!

()

雙螺旋鏈式結構的程式!

雙螺旋鏈式結構被譽為計算機明後的一大里程碑,這句話可不是說說而已的。

這種結構最大的好處就是能夠比現在的單一程式模式更有效、更系統,而且更為極限的揮出硬體的功能!

現在的程式編寫水平層次不齊,很多程式根本就沒有揮出計算機硬體的能力,反而極大的浪費了系統的資源簡單舉個例子,棒子的遊戲《永恆之塔》與暴雪的《魔獸世界》這兩款網遊,當然,在很多玩家的心目當中,《永恆之塔》是一款垃圾泡菜遊戲,無論從哪個方面都比不過《魔獸世界》這個問題就不用討論了,這是仁見仁智見智的事情,這裡要說的是兩款遊戲的程式。

在程式方面,棒子的水平明顯比暴雪要差很多。

按說兩款遊戲所需要的硬體是一個級別的,但是同一臺電腦上,《魔獸世界》要比《永恆之塔》執行起來流暢的多,系統資源的佔用也小的多,這就是遊戲程式編寫的問題了。

一款好的程式,能夠極大的揮出硬體的潛力,但是現在很多軟體、遊戲開商並不注重這個,因為現在的計算機硬體水準普遍已經很高了,多浪費那麼一點資源並不是什麼不可接受的事情。

雙螺旋結構,卻是能夠自動調整資源的輸出與利用,努力揮到硬體的最大水平與效果。

簡單舉個例子來說,《魔獸世界》這款遊戲,對於顯示卡的要求是很高的,雖然系統配置的需求只需要32mb視訊記憶體的顯示卡,但你用32mb顯示卡玩試試?別說開效果了,能不能玩的起來都兩說!

但是就算是暴雪的實力,在這方面技術也遠遠不可能與雙螺旋結構相比,如果使用雙螺旋鏈式結構來編寫《魔獸世界》,那麼32mb視訊記憶體

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一頁 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.hxsk.tw All Rights Reserved