“力量40,敏捷70,精神40,體質40。”
“永恆被動1善惡:末日戰刃分左右手,左手為善,戰鬥時,百分之十五機率格擋任何形態的攻擊。右手為惡,主攻,戰鬥時百分之十五機率造成額外的傷害翻倍效果,並積累混沌之力。”
“永恆被動2離合:左右刃可進行投擲攻擊,脫手後自動迴歸,迴歸期間不受任何手段影響,擊中目標時百分之四十機率造成分離效果。未擊中目標時,百分之四十機率命中目標,但不引發分離效果。”
“永恆被動3混亂:近戰狀態下,善刃擊中目標時,百分之三十機率使目標戰意大減,心慈手軟,惡刃擊中目標時,百分之三十機率使目標陷入混亂狀態,無差別攻擊所有目標。”
“永恆被動4血咒:近戰狀態下,善刃擊中目標時,百分之二十機率造成吸血效果,吸血效果為攻擊傷害的百分之二十。惡刃擊中目標時,百分之二十機率造成病體詛咒效果,削弱百分之三的屬性,持續時間三天,最多疊加十次。”
“主動能力1空間放逐:製造一個特殊的異空間,將所有攻擊引匯入異空間中。”
“主動能力2混沌爆發:將善惡雙刃結合,擊中目標後,引爆混沌之力,在目標身體內發動混沌之焰,該傷害無視防禦。混沌火焰將會對目標的生命與法力進行同等燃燒,並獲得百分之十的法力汲取效果。百分之十五機率觸發高頻特效,混沌之焰改為原本形態的三到六次連續性爆發,單次傷害降低為原本的百分之三十到百分之五十,持續時間三到二十秒。”
“注:該武器特性對真神級無效。”
這次成功的融合,是以末日戰刃為主,實際是將咒殺血刃的部分特性轉移到了蛋刀上。
除了增加少許屬性外,就是多了一個血咒特效,保留了吸血和詛咒效果,只不過功能出現變化,然後高頻振盪則被用在了混沌爆發上,百分之二十機率提升混沌之焰的效果。
不過因為之前沒用過混沌爆發,也不知道這玩意的威力到底有多大。
但不管怎麼說,葉清弦現在手裡繼命運戰棋,豹神,瑪雅神弓之外,又多了一件神器。
四神器在手,葉清弦脫口而出:“真得好想找個目標試驗一下啊。”
君臨眉頭一揚:“你要的目標,好像已經來了。”
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