第十二章 強化(為大盟鄰街秀才加更)(1 / 3)

小說:罪惡戰境 作者:緣分0

被君臨這麼一番折騰,羅伯特剩下的積分也不多了。

考慮到他快要鑽石階了,而現在都是黃金階裝備,所以羅伯特暫時放棄了強化,打算等進入位面,晉升鑽石再強化――反正君臨現在有許可權,位面強化也只需要多付一成本錢。

搞定了羅伯特,接下來就是葉清弦。

葉清弦現在是兩件黃金史詩――暗影戰衣被提升到黃金階了,屬性提升,其他沒什麼變化,至於命運棋盤,這玩意兒應該可以算神器了。

除此之外就是黑暗護身符,樹精靈之弓,天羽箭,大使勳帶和天使項鍊。

相比羅伯特特色鮮明的群傷路線,君臨的近戰強攻路線,葉清弦的天罰者路線現在很成問題。

因為她過於全能了。

正面作戰有遠端射擊和大量寵物,有菲奧娜替身負責強控,順帶還能客串逆襲者,隱身刺殺,此外還有強大的資訊蒐集能力。

但隨著對手的強大,葉清弦的隱身作用已經越來越小,其爆發傷害手段卻只有芒破和背刺,而且一個遠端一個近戰,無法發揮疊加作用。

可以說攻擊力成為葉清弦最弱的一環。

以前欺負低階位面還好說,但現在中級位面,大量的鑽石階和大師階,一個黃金階在攻擊不足的情況下,很難發揮威脅作用。

再這麼下去,葉清弦可能就是狂扁對手,但就是半天才殺死一個,效率極低。

哪怕分體成兩個都沒用。

命運棋盤雖然是個好東西,但也無助於自身的成長。

所以葉清弦的選擇就簡單多了。

靈能衝擊:將大量的靈能集中起來,在集中目標後進行強力衝擊。

靈光爆破:將大量的靈能集中於作用的武器上,集中目標後延遲一秒進行爆破。

靈光暗影:一種快速移動身法,高速移動時會拉出殘影,真身位於殘影中,靈體未摧毀狀態下,暗影不受傷害,在施展靈光暗影的過程中,釋放的攻擊受靈光暗影速度加成。

這三個都是靈能側的能力,但不限於遠端還是近戰都可以使用。

之所以選擇這三個,還是為了配合芒破和背刺。

芒破的問題在於距離越遠,威力越弱,就算無視防禦,沒有足夠的威力也沒用。靈能衝擊可以解決芒破隨距離削弱的問題,而靈能爆破的內部傷害,則可以解決芒破本身攻擊力不足的問題。

不僅可以作用於芒破,也可以作用於背刺等其他手段。

靈光暗影也是一樣,可以和跳躍結合,現在葉清弦的跳躍能力已經可以在空中反覆橫跳,但跳躍不是加速,只靠自身敏捷的速度,依然比不上那些有速度類能力加持的候選者,靈光暗影即解決了這個問題,也解決了攻擊加持的問題。

可以說這三個能力是結合了葉清弦現在的情況而來的,有效彌補了她攻擊不足的缺陷。

而接下來君臨更是用絕對真理幫葉清弦也晉升為次元法則能力。

儘管這種做法比直接覺醒消耗的積分更高――晉升三個能力到二十級,花費十八萬積分,購買三塊法則碎片,雖然不是頂格,但也花費了近三十萬,再加上壽命支出,總花費比直接購買頂格法則碎片還高一些。

但最大的好處就是――你可以選擇能力了。

候選者最大的問題就是透過覺醒,很難獲得自己想要的配套能力。

但是位面晉升,相當於可以選擇性覺醒,讓能力更加配套,這種效果才是最好的。

相比之下,多付出一些積分到也不算什麼了。

真正讓君臨在意的還是三次晉升,君臨的壽命消耗卻一次比一次高。

這意味著葉清弦本身的覺醒難度已經越來越大。

在擁有了絕對掌控序列樹後,君臨已經知道,這是因為葉清弦沒有根源。

沒有根源,就如幼苗結果,負擔會越來越重,覺醒也就會越來越低。

對於絕大多數候選者而言,十多個法則能力,已經是極限。

實際上從中級候選者開始,候選者們多半就不再追求覺醒新的能力,而是追求提升原有的能力。

也就是君臨能開掛,才能讓他們三個獲得多達十多個法則能力。

可在根源缺乏的情況下,法則能力越多,負擔越重,覺醒難度就越大。

君臨估計,象這樣下去,即便他有先例維持,都很難再讓大家覺醒新的能力,反正有一點可以肯定――以後的戰鬥,靠自己覺醒的希望已極其渺茫。

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