2. 要當爸爸(1 / 2)

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開天斧究竟有多麼鋒利,恐怕只有以身祭斧的魔神能夠說得清。

在遠古時代,人類正是透過利用工具,完成了爬上食物鏈頂端成為一代霸主的壯舉。

“所以,你是想告訴我,讓我開啟基因鎖,獲得遠古人類和動物搏鬥的經驗?”

【不,我的意思是,你可以放過自己的大腦,用身體本能戰鬥。】

謝君徠臉頰肌肉一僵,看著面前面目猙獰的混沌魔神,深深吸了一口氣。

這絕對是諷刺,他堅信,誰讓除了最開始先發制人、以開天斧的優勢取得了四根節肢的豐厚戰果後,局勢就向著命中率約等於零的描邊斧法一路狂奔呢。

必須承認,在螢幕前操作盤古砍小怪,和自己真身上場很不一樣。

至少,正常人看到一個大蠍子揮舞著節肢張牙舞爪衝上來,哪怕明知不會被一口咬死,也很難克服油然而生的恐懼,冷靜思考該用的一招一式。

即便從敵我雙方的資料對比,盤古可以切瓜砍菜把對方斬落斧下,但換做謝君徠,連身體十分之一的力量都發揮不出。

尤其一想到後面還要重新整理十隻魔神,失敗陰影的籠罩,讓他實戰表現越發不濟。

巨蠍樣的混沌魔神揮舞著閃爍冰冷銳光的鉗子,無機質的眼球中充滿殘暴與嘲諷,經過一段時間的戰鬥後,他已經能熟練躲開謝君徠僵硬死板的攻擊,在混沌青蓮的保護層上敲出道道漣漪。

可以想象,再等下去,昔日結局將會重演,獲得的第一個BE將再次降臨。

不過,這一次他恐怕無法一邊懊惱一邊重啟遊戲了。

沒有選擇,謝君徠閉了閉眼,他不可能去賭,失敗究竟會迎來死亡還是回到現實。

大腦放空,全部行動交由身體,謝君徠感覺自己再次回到了之前自己坐在電腦前旁觀,以全景角度欣賞著這場戰鬥。

沒有了思維的干擾,盤古僵硬的舉止瞬間變得流暢,就像瞬間從2G時代來到5G時代,非同尋常的速度讓戰鬥成為藝術,舉手投足都有道意加持。

謝君徠能瞅見對手眼中具現化的驚愕。

這就像你以為迎面而來的敵人是騎馬加砍刀,結果一個轉身,變成了坦克加大炮。

刷刷的斧光中,巨蠍魔神被大卸八塊。

與此同時,身體的感覺湧入腦海,每一招的發力點,每一式的打擊力度,通通化為經驗成為謝君徠記憶的一部分。

這才是真正的手把手教學啊,謝君徠想。

當他再一此握住開天斧,剛才的戰鬥恍若親歷,如果從頭再來,就算沒有身體本能順手,卻也不會像新手那樣僵硬了。

其實,謝君徠之前載入的資料包已經包含了戰鬥部分,只是缺乏實踐,無法轉化為真正在戰力。

實戰禮物後,他才真正吸收這些資料,明白運用與儲存的差距。

【拾取掉落:混沌魔神殘骸X1,造化玉碟碎片X1】

系統迅速重新整理了謝君徠面前的馬賽克,以免玩家心境平復後,為混亂的場面嘔吐出來。

不過,出乎意料,謝君徠感覺十分良好。

他活動了一下過於緊張的手指,眼眸熠熠生輝:“嘿,我覺得也不難嘛,我還能再打十個!”

【……】

【馬上就有十位魔神到達。】

謝君徠:“誒誒,我開玩笑的,不是分批嗎,怎麼會一起啊!”

……

三年後,第一波混沌青蓮保衛戰結束。

在這場戰役中,謝君徠收穫最多了,除了混沌魔神的掉落,就是自己的實戰經驗。

從最開始的不帶腦子直接莽,到後面的直面戰場遊刃有餘,獻祭的不過是十一位沒顏值沒幸運的魔神同胞,迎來的卻是未來的混沌魔神殺手,和一名真正愛上全息模式的玩家。

謝君徠表示,用滑鼠鍵盤操作角色遜斃了,根本體會不到親身在小怪中殺個七進七出的快樂!

果然,全息才是玩家的終極追求,自己能在所有人類之前體驗體驗,他決定,原諒綁架犯系統了……才怪!

綁架在他這裡就是死罪,罪無可赦!

堅持在言語上與天道174相殺的謝君徠結束自己第一個任務,回到蓮臺,清點收穫。

除了每個混沌魔神必爆的殘軀與造化玉碟碎片,小怪會有極少機率會掉落稀有法寶,後者才是他關注的重點。

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