而在這測試過程中,秦飛也初步看到了虛擬世界展示的“能量盾”,是其餘的地面機甲和飛行機甲的展示。那根本就不是什麼能量盾,只能說是一種急速應變反擊系統,只是這個反擊系統有些特別,竟然是——能量彈,確切的說是“球形閃電”。
“還不算是球形閃電,我們還沒有完全研究透徹球形閃電的原理。只能說,得到了一些啟發。比如,將電漿急速震盪後,再用電磁場爆發的方式彈射出去,就能形成一個電漿球。只是這樣的電漿球只有百米的有效攻擊距離,超過百米後就會崩解,完全無法同自然閃電球那樣能延續幾分鐘、甚至十幾分鍾。在開普勒行星的‘拉普拉多’的山谷,觀察的最長閃電球,甚至可以持續一個多小時、飛行十幾公里。
另外,我們製造的球狀閃電有些爆烈,只要碰到物體後就會爆炸,釋放衝擊波、高溫、電磁輻射等。但這樣也有好處,就是能作為近身攔截的防禦系統能量彈。而且利用閃電與電荷的自動追蹤關係,攔截率幾乎高達9成以上。尤其是對於炸彈的攔截幾乎達到98%的效率。幾乎所有的導彈等,經過飛行後,都會在表面集聚一層電荷。目前,還沒有什麼有效地手段去掉這種電荷,因為這是與空氣摩擦後產生的,它不僅僅依附在導彈表面,也依附在導彈附近的空氣層中。”
“球狀閃電?”秦飛看著虛擬的影像,卻感覺這球狀閃電並不僅僅是簡單的閃電、或者是電漿。而且球狀閃電幾乎是天然的“能量塊”模型,要是能研究透徹球狀閃電,嘖嘖……