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第47章 內功系統
遊戲更新內容4:開放初級內功系統,遊戲更新之後,玩家和英雄自動獲得1級內功。
內功等級:唯有殺死二十級以上的怪物才能提升自己的內功等級,從而達成學習內功增強技能的條件。內功等級提升之後,內力對於普通攻防的補助效果也將得到不斷強化。同時,內功等級也是內功系統將來發展所必需的條件。目前,內功最高等級三十級。
內功功能:修習內功之後,你所擁有的內力將立即對每一次普通攻擊產生增強作用。是否具備內功將在普通攻擊威力上產生巨大的差別。而內力護體,你所具備的內力將會抵消一部分所受到的普通攻擊,從而使你更加強韌。初級內功只有強身功能,除了技能外無法主動使用內功,無法衝穴獲得殺傷力驚人的連擊技能。
初級內功效果:每提升五級的內功,所有的主屬性各增加2。
“系統提示:本次遊戲更新內容全部更新完畢,具體變化,請玩家自行在遊戲中體驗,本系統不對遊戲內容做任何解釋,一切請玩家自行摸索。”
“系統提示:當玩家達到三十級,便會進行下一次遊戲更新;下次更新內容前瞻:開放中級內功系統,開放坐騎系統……。具體更新專案以實際為準。該訊息不作為下次更新的依據。”
……
對這個什麼都不解釋的坑爹遊戲,且很多東西都和遊戲中不一樣的設定。對此,胖子已經有了很強的免疫力了。
看完了遊戲更新的所有內容,陳瀟開啟人物面板,果然看到了面板頂部多出了一個介面選擇按鈕,上面內功兩字,令他雙目微微放光。
點開一看,只有孤零零的一個經驗條,整個介面無比的簡單,甚至簡單到只有內功兩字,然後後面就是一個經驗條,其他什麼東西都沒�