村口是一條狹窄的石子路,光滑的鵝卵石在月光下泛著白光。小路的兩邊是稀疏的樹林和低矮的灌木,想阻止對方透過其實再簡單不過,只要設定一些路障就搞定了。可惜的是遊戲世界有它固定的設定和規則,並不能像現實世界一樣的隨機應變,到哪裡才能搞到所需要的路障?
……不,或許有一樣——登山繩!靈光一閃,李衛東一下子回想起將泥潭傀儡絆倒的那一幕。如果將登山繩攔在道路中間,又會是怎樣的效果?
既然遊戲世界的規則是死的,那麼這些怪物也一定不可能做出彎腰或是跳躍的動作,而對於卡位的障礙物,估計以怪物的aI也很難做出割斷繩索這樣的判斷。如果是這樣的話,一條不起眼的登山繩,就足以將這些傢伙牢牢的圈死在這條狹小的石子路上!
對,就是這個辦法!李衛東飛快的取出登山繩,牢牢拴在小路兩邊的樹幹上,將這條入口攔上了一道繩索。這邊剛打下最後一個結,就聽一陣令人心悸的馬蹄聲以及粼粼車聲,一票魔族部隊赫然出現在視野中!
這一支部隊,至少有八十個作戰單位,除去地魔騎士和投手,還有四個骷髏法師,以及三隻哥摩多巨獸和兩架投石車!天上一小隊蝙蝠戰士率先現了李衛東,吱吱怪叫著飛了過來,接二連三的擲下矛刺。李衛東慌忙喝下紅藥,連滾帶爬的逃了回去。開玩笑,蝙蝠戰士可是六十級怪,整整比老子高出二十三級呢!
一進入村民弓箭手的射程,蝙蝠戰士便成了移動的標靶,接連的慘叫聲中紛紛爆裂。而其餘的魔族部隊也已經踏上小路,看上去氣勢洶洶的進攻,推進到一半便忽然停住了,李衛東攔下的那一道繩索赫然出現在這些野怪的面前,從沒有見識過這玩意的野怪們你看我我看你,竟然面面相覷的呆住了!
yes!李衛東用力揮了下手臂,這一次又被他誤打誤撞的賭對了!
玩過網遊的人都知道,在遊戲地圖中有很多地方是無法透過的,比如一道土牆,一條小河,甚至是一塊大石頭,明明是隻要輕輕一躍就能越過去的,可是遊戲角色或是怪物都只能繞著走。這是因為無論是角色還是怪物,實際上都是遊戲世界中的一個個子程式,只能夠識別指定的地形地勢,卻無法像一個真正的智慧生物那樣做到隨機應變,因地制宜。這幾乎所有網遊的一個通病,就算個別遊戲中會新增縱躍啊潛水啊之類的設定,也只能在特定的地形上揮作用。
而混世遊戲的設計者估計本身也沒有想到,會有李衛東這樣一個人不是人、角色不是角色的級Bug的存在!就這麼簡簡單單的一道繩索,已完全打破了遊戲程式的規則,成了一道無法逾越的天塹!因為怪物根本無法對這樣的障礙做出任何的判斷,既不能彎腰鑽過去,又不可能扽出把刀子來把繩索砍斷,就只有傻愣愣的站在那裡,束手捱揍的份兒!
兩座箭塔不斷的出怒吼,將一支又一支的巨型弩箭射入敵群。兩架投石車雖然也是遠端攻城單位,可惜的射程卻沒有重型弩車遠,眼看著被巨大的弩箭砸成了碎片。八十個強的作戰單位,就這樣一個接一個的倒在箭塔的攻擊下!
***,這次達了!眼看著如此強大的魔族部隊不一會的功夫便已全部死翹翹,李衛東仰天狂笑,心裡那個舒坦。估計設計這個任務的程式設計師自己來,再背上一身的極品裝備,也很難抵擋這八十個作戰單位的地魔軍團吧?如果知道老子只用一根繩子就把這幫傢伙送入地獄,非吐血身亡不可!
這波部隊爆出來的東西還真不少,除了血瓶藍瓶,還有一件加防禦的衣服,以及腰帶、護肩啊什麼的,可惜的是全部都是白裝。不過對於迄今為止還光著膀子的李衛東來說,這已經是很少有的奢侈了,畢竟總算能穿件衣服出去混,不必再讓人疑心暴露狂啊什麼的。
第五波攻擊,是整整一百人的大部隊,遠遠看去黑壓壓一片,觸目驚心。這其中倒是沒有了飛行單位,但是卻多了三個李衛東的老熟人——先前在墮落沼澤遇到的三隻藍Boss泥潭傀儡,不知怎麼也刷到這裡來了。巨大的身軀笨拙的前進,每跨動一步,都會用力的甩動一下手臂,揮起一串泥漿。李衛東暗叫一聲僥倖,如果沒有這根登山繩作為障礙的話,單是三隻泥潭傀儡,就足以讓守衛龍村的任務徹底終結了!
而除了這三隻泥潭傀儡,李衛東還在魔族隊伍中現了一個綠色的名字:五十級地魔領主!這個五十級綠Boss是火屬性魔法攻擊,並且有火焰束縛的特殊屬性,三秒內下馬、不能移動、不能使用物品,屬性極其的變態,基本上被它盯上就只有死路一條,所以在遊戲中就連一般七八十