……如果他能在戰鬥時,不再胡思亂想的話……
可這,卻委實有些難度。
當他將這些東西砍的七零八落後,輕鬆獲勝的某人再一次跑神…………“還好它們沒有強大的恢復能力。”
在風飛揚幾次戰鬥裡,這個變態的能力都曾讓他大吃苦頭,也因此記憶深刻。此時想到這事,原本只是在慶幸。
可他慶幸的地方,難免有些不對……
被風刃斬的斷胳膊、斷腿的巨魔、獸人,被空氣彈炸的肚破腸流的遺忘者、牛頭人,在他想後又紛紛的站起來,再度向風飛揚衝來。
更讓風飛揚噁心的是,它們的恢復遠沒有以前的敵人那麼敬業…………此時的獸人的綠胳膊,已經接到了藍皮的巨魔身上;遺忘者將地上的腸子攬一攬,就盡數裝到自己的肚子裡,也不去管它們原先的主人是誰…………只要肚子裡有貨就好。
也因為這樣,這些傢伙們的恢復能力,給風飛揚造成的麻煩並不大。
颶風再一次刮過,它們又盡數躺到在了地上。
“只要放把火它們盡數燒了就好,反正它們都很怕火。”風飛揚微微喘息,再如此思索著,又用出了許久未用的技能“燃燒”。可沒等把它們丟出去,風飛揚就忽然省起…………這不是擺明了在提醒赫爾墨斯做準備嗎?
果然,當紅色的光飛到那些傢伙們的身上後,火焰燒是燒了起來,可卻對它們沒造成任何的傷害。它們在火焰裡慢慢的爬起來,就像是批著將火紅的外衣,再舉起武器一步步向風飛揚走來。
隨後,它們再一次被風飛揚打到。
可與前兩次相比,這次風飛揚卻花費裡更多的力氣……因為某個笨蛋在看見火焰無效後,就情不自禁的擔心起:“這也可以?那我的空氣還能不能奏效?”
他的“烏鴉嘴”再一次應驗了,赫爾墨斯雖然沒有辦法讓風飛揚的空氣攻擊對他所製造出來的怪物們完全的無效(辦法是有的,只是他沒有想到。),卻也有辦法把他做出來的怪物變的更耐操一些。
它們的面板失去原有的顏色,開始泛起金屬的光芒,同時也擁有了金屬般的質地。它們在被風飛揚擊倒後數秒,就第三次爬了起來。
從發現這個空間的特質能力後,風飛揚第一次清楚的明白:在這裡,他最大的敵人就是自己!
所以,風飛揚從來沒有現在這樣,痛恨過自己的出色想象力!
都市鏡影 VOl93 崩潰
風飛揚將自己想象力製造出來的怪物一次次打到在地,再看著它們一次次的爬起來。
看著它們漸漸失去了原來的形象,漸漸的變成了一個整體,一個有著混合了綠色與藍色面板、有著死人手腳、有著牛頭的大怪物,一個看起來很象縫合怪的大肉團。
“這還有完沒完了?”在接二連三的攻擊過後,風飛揚變得愈發的心浮氣躁起來。
而他的敵人,也在他的想象力的幫助下,變的愈發難以對付起來。
風飛揚擔心它們會擁有遠端攻擊的手段,它們就長出了長長的觸手;風飛揚擔心黑暗結界不能阻攔它們,它們就能利用頭上新長出來的觸角感受到周圍的情況;風飛揚覺得毒標或許能發揮出作用,它們就擁有了抵抗毒素的能力……
就像前面所說的那樣,風飛揚就是在與自己的想象力做鬥爭。
而對於目前的狀況,他似乎又想不出什麼好的方法來。
這也不能怪他,因為總體說來,他算是敏於思,吶於言的那種人。做什麼事還都講究個謀而後動…………當然,對於某人來說,“做什麼事”只怕會打個折扣…………可就從格鬥遊戲來看,他也很習慣以靜制動……
而透過上一部的故事,我們還知道:風飛揚十分擅長尋找事物的規律,找出其內在的關鍵點……
他既然有這樣的戰鬥習慣,面對敵人自然會去尋找對方的缺點,從而為自己搶得先機。這原本是好事、是優點,可偏偏他如今的敵人,赫爾墨斯的領域會將對方的想法真實化。那風飛揚每覺得自己找到了對方地漏洞,就等於平白送給對方一份大禮。那謠言屋馬上會依照風飛揚的想法,將自己製造出來的怪物缺點重新變成優點。
所以對於風飛揚而言。這場仗怎麼可能打得贏?
風飛揚被沒完沒了、怎麼也死不掉的傢伙折騰的心浮氣躁,浪費了好幾分鐘後方才想到:我幹嘛一定要殺死它們?打不過跑就好了!反正真正地敵人也就赫爾墨斯一個!
他一經省起,便要立