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李澤:具體多少套,還是得靠玩家朋友們買單才行。
小綠:李總別客氣嘛,隨便猜一下也行的。
李澤:之前《電玩世界》雜誌曾經說過,我們的這款遊戲賣不出超過500套。
小綠:啊?他們這麼不看好重生領域呀。
李澤:既然他們說我賣不出500套,那我就定個小目標吧,5萬套。
小綠:雖然之前領域的幾款遊戲,銷量的確都很慘淡。雖然有點難,但我相信重生領域的實力,加油哦。
李澤:謝謝鼓勵,其實5萬套的目標,以我們《領域三國志》的品質來說,不算高。如果沒有賣出5萬套的話,我直播……
小綠:直播什麼?難道是?
李澤:我,直播砍曹操!
小綠:呃……李總您真是幽默呢。但有點抱歉的說,之前領域的遊戲,的確世面評價都不是很好。這款遊戲李總您卻如此有信心,最主要的原因是什麼呢?
李澤:最主要的原因嗎?原因只有一個——好玩。
小綠:咳咳……李總英明,的確,好玩是最主要的。那李總對重生領域的未來前景,有什麼期待嗎?
李澤:重生領域的目標只有一個,成為業界最大的遊戲公司。
小綠:請用一句話評價一下《領域三國志》。
李澤:三國策略遊戲的巔峰之作。
小綠:咳咳!呃,最後,請為重生領域打個廣告好嗎?
李澤:重生領域,只做精品。
採訪結束了,李澤親自護送小綠走出了辦公室,在路過畢木雄的時候,李澤停了下來。
“稍等一下。”
李澤從已經完成的武將立繪之中,挑選了霸氣的呂布、瀟灑的甘寧、仁厚的劉備以及嬌俏的王元姬,等幾張具有代表性的作品,拿給小綠一睹為快。
小綠看到這幾張原畫,頓時眼前一亮:“哇,好精美的原畫啊,這種真實復古的浪漫畫風,近幾年的新遊戲很少見了啊。”
“李總,我可以拍幾張諜照回去嗎?”小綠活潑的請求道。
李澤笑著點了點頭。
講道理,大西洋遊戲網的流量還是很高的,貼幾張宣傳畫上去,對提高《領域三國志》的人氣,很有幫助。
把原畫拿給小綠欣賞,也正是為了讓小綠回去打廣告。
第二天,李澤登陸大西洋遊戲網,在大西洋遊戲網一個偏僻的角落裡,李澤找到了自己的那篇採訪。
點進去一看,網頁上顯示的點選量已經有七八千了。
剛剛釋出不久就有七八千的點選,算是一個不錯的點選率了,難道領域在業界的名氣,比想象中還大?
的確,相比於領域的遊戲銷量和業界地位,領域的名氣其實真的挺大的。
但……基本都是負面名聲。
網路上一談起領域,基本都是罵聲一片。
或許領域遊戲總共只賣出了不到1000套,只坑了不到1000人,但這1000人會把他們的感受告訴給10000人,100000人……
再加上各種評測、媒體、新聞的報告,更是讓領域的惡名如滾雪球一般擴大,即使沒玩過領域的遊戲,許多玩家也會湊上來罵領域。
這篇採訪報道也不例外,李澤看了看評論區,已經被噴子們佔領了。
“什麼?領域居然還沒倒閉?”
“重生領域,只做精品?哈哈哈哈,老子真是笑的前列腺液都出來了!”
“現在還會買領域出品遊戲的人,大概不是腦癱吧?”
“業界毒瘤還要出策略遊戲,真是打不死的小強啊。”
“媽了個殺雞!上次我買了領域的那款原始人敲棒子的遊戲,太垃圾了!”
“你說的是《布魯布魯消消樂》嗎?凹廠長做過影片那個,笑死我了,居然有這麼搞笑的遊戲。”
“其實人設挺精美的,唉,可惜畢木雄老師的原畫了。”
“是啊,畢老師晚節不保,居然混到領域這種公司去了。”
“大家也別急著黑呀,沒看現在領域換老闆了嗎?”
“狗改不了吃屎,這款領域三國志要是ing和浪民星空評測都超過5分,老子直播倒立拉稀!記住我的id!”
第11章 遊戲方案點數
“噗!”
李澤自己都看笑了。水印廣告測試 水印廣告測試
這些