第101部分(2 / 4)

小說:開羅遊戲系統 作者:打倒一切

升漫畫的整體作畫水平。

首先給蝦哥加點,李澤聯絡給蝦哥加了兩次工作量,結果一次加了1點,一次加了2點。

20點修行經驗值,卻只換回了3點的工作量,慘淡!

心疼的李澤怒了,直接又連點3下!

2!

2!

3!

“我日了狗!”

李澤差點沒吐出一口老血,坑爹啊!

花費了寶貴的50點經驗值,總共才加了10點的工作量,李澤是元氣大傷!

看了一眼蝦哥的屬性,工作量已經提升到了19點,勉強能看。

“唉!信邪信邪!該信的邪要信啊!”

頭不能太鐵,李澤見情況不妙,於是放棄了繼續衝擊工作量,開始了加點角色屬性。

用修行經驗值提升角色屬性,一次修行,竟然是直接飆升了10點!

再來一次修行,居然狂飆了20點!

再來一次,這一次要少一點,不過也有8點之多!

進行了三次角色屬性修行,直接飆了38點!

之前的鬱悶一掃而空,李澤瞬間變得美滋滋起來。

那麼最後一次機會,該怎樣使用呢?

李澤自我分析了一下:修行加點就像是抽獎,一開始五連黑,應該是正處於低谷期;五連黑之後三連紅,很顯然進入了成功高峰期。

那麼,趁著現在還處於高峰期,李澤毫不猶豫的果斷,再次選擇修行工作量!

結果

1點!

李澤差點吐血,難道工作量這個屬性天生與蝦哥無緣?

6次修行工作量,全黑。

3次修行角色,全部大成功。

於是乎,經過了修行之後,蝦哥的屬性變成了:

周崳�汗ぷ髁�20,畫技28、角色46、劇情3、個性20,靈感則保持在了50。

原計劃重點提升的工作量,進步幅度不大。

反倒是無心插柳的角色,飆升到了46。

李澤也不知道自己是該哭還是該笑。

不過,往好的一方面想,角色屬性提高了,就能塑造出更受讀者喜愛,令人印象深刻的經典角色。

角色經典,這也是非常重要的一環。

想到這裡,李澤的心情好了不少,並且開始了對妹妹周米的修行。

按照之前的計劃,周米在新的長篇漫畫中擔任的輔助角色,類似於背景、路人、場景轉換之類的,就是米妹的任務。

因為是輔助,所以對於工作量的要求不算太高,也不需要刻畫角色、體現個性。

全部修行都用來提升畫技,沒毛病。

李澤閉著眼睛,把9次修行的機會,一股腦兒的點上去。

閉眼按0,提升多少還不是一個緣分?

一口氣點完所有的修行經驗值,其中3次獲得了大成功,剩下的6次則是中規中矩。

於是乎最後,小米的屬性變成了:

周米:工作量27,畫技57、角色10、劇情2、個性7,靈感50。

對於最終兩兄妹的屬性,李澤還是很滿意的。

儘管不是一帆風順,瘋狂大成功,但現在看起來,兄妹倆的屬性,起碼能看了不是?

相比李澤剛入主小蝦米的時候,強了很多!

而員工們的這個屬性,也給了李澤信心。

一個挑戰長篇連載的信心!

第236章 SLAM DUNK!

李澤手頭有一個劇本,這個劇本,曾經在地球上的少年jump上連載,並且創造了一系列的銷量神話。

但現在的李澤,並不打算急著去大雜誌連載。

一是不一定透過,二是李澤心中有那麼多的神作,也不急著靠著一本漫畫吃一輩子。

慢慢來會比較快!

聯絡天牛,李澤對天牛說出了自己的下一步計劃。

“富江的連載,在本期之後就打算結束了。”

李澤第一句話就語出驚人,天牛連快要放進嘴裡的蛋撻都忘記吃了,連忙不解的問道:“不連載富江了?為什麼?現在富江正火啊!不瞞你說,最近幾期由於富江的存在,我們巖手書店的雜誌發行量,已經提升了快20000冊了!”

“我們老闆也剛剛決定,投入資源,對富江進行宣傳和推廣。等這一**廣打出去,富江定然大火!”

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