至於勝利的一方是否會獲得什麼獎勵或好處,以米狄目前最底層士兵的身份,也是完全不瞭解。
而在戰鬥結束後,無論是勝利的一方還是失敗的一方,第二天兵力都會完全恢復!
那些死在慘烈戰鬥中的怨魂們,一到了第二天,便會重新凝聚成型,再一次加入自己原本的軍隊。
不過,雖然復活了,但死者們的功勳和戰績卻會被完全清零,無論是那些被集中火力攻擊而死去的上位惡魔也好,或者是充當炮灰的下位惡魔,在復活後,都會不得不從新兵從頭做起。
當然,身為新兵的上位惡魔,一上來就能獲得一個至少百夫長的職位。
而下位惡魔,就只能像米狄那樣,從最低等級的小兵,也就是炮灰做起。
炮灰之所以被稱為炮灰,自然是因為死亡率極高。
雖然在這血火戰場上,無論是生性狡詐的惡魔還是嗜血狂暴的龍人都悍不畏死,但一旦死亡了,就意味著必須從頭再來。
所以,對於下位惡魔來說,他們很少能夠活到晉升百夫長或者更高軍銜的位置,大部分時間,都是在死亡,復活,成為炮灰,再次死亡的過程中度過的。
米狄如今雖然已經成為了百夫長,不過,距離這支軍隊真正的“上層”還有很遠的距離。
至少,那個第一次想起的震耳欲聾的聲音的主人,他就一次都沒見過。
不過,就算是在第一線充當炮灰也好,那種程度的戰鬥,也完全無法令他有什麼感悟或者是激情。
“看來,目前唯一的選擇,就是想辦法晉升到這支惡魔大軍的高層了。”
米狄得出了最後的結論。
畢竟,他是個活人,而非冤魂,一旦死在了戰場上之後,能不能像其他冤魂那樣復活還是個未知數。
米狄自然也不可能拿自己的性命去做這種常識。
所以,在這血火戰場上生存下來,算是他進入這領域後唯一的基本目標。
而既然生存下來就能夠自然而然地積累功勳,那麼,接下來以不斷提升自己的地位為目標,也算是個不錯的目標了。
或許,軍銜越高,便越有可能瞭解到這血火戰場領域真正的秘密,進而產生對領域之力的感悟也說不定。
目前,米狄只能做出這樣的判斷。
好在,這血火戰場內廝殺了整整一週時間,真正的現實世界內,不過才過去一天時間而已,他還有足夠的機會,可以進一步嘗試。
不知道,那名準備進入血火戰場的“劍魔”,此刻又在什麼地方?
米狄的心中,禁不住產生了這樣一個疑問。
但眼下,他也只有耐心等待了,一旦遇到對方,再隨機應變。
不知不覺中,又是兩週時間過去了。
在這兩週時間中,這支惡魔大軍總共進行了七場大規模戰役,全部是正面作戰。
換言之,每兩天就會進行一次大戰。
從密集程度上來說,這甚至已經超過了隼之團訓練的密度了,一般職業者在這種戰場上,是根本沒有活下來的可能性的,因為連恢復和養傷的時間都沒有。
不過,對於身懷“龍火神芒”的米狄來說,如此戰爭卻算不上什麼。
相反,他已經漸漸熟悉了這種節奏,而且對於這戰場中諸多冤魂大軍的情況,有了一個初步的瞭解。
第一,在所有這些冤魂之中——無論是惡魔還是暗精靈——最高等級的“軍隊統帥”,一般都是75級的冤魂。
儘管根據智慧巨龍的說法,能夠藉助次元之壁薄弱點進入到這第六層的,頂多只有73級的惡魔,而歷屆真龍鬥士中更是不曾有人達到75級,但這一點並不會讓米狄感到奇怪。
“冤魂”這種東西和靈魂不同,很多時候,它是許多人的怨念共同集合而成的。
也因此,若是有多名強者的怨念聚集在一起,只要數量足夠,達到75級也不是什麼問題。
畢竟,這血火戰場可是吸收了數千年來歷代強者的怨念的。
第二,在這血火戰場之上,總共有九支大軍,,六支是惡魔大軍,三支是真龍鬥士聯軍。
米狄畢竟是天才指揮官,哪怕他目前只是最底層計程車兵,能夠看到的東西極為有限,但只要是交鋒過一次的軍隊,他一定能夠辨認出來。
三週時間,十次交戰,對手已經有了幾次是重複的,所以,他這才能推斷出這樣一個數字。
第三,整個血火戰場,應該