可惜,方里連享受這方面的待遇都是一件奢侈的事情。
所以,第一次的殺戮,方里的感想只有這麼簡單而已。
而直到這時,主神空間冰冷的系統聲才姍姍來遲。
“擊殺卡巴內,獲得100兌換點。”
姍姍來遲的系統通告聲讓方里微微一怔,緊接著恍然。
“原來如此,主線任務三完成的可能就在這裡嗎?”
主線任務三的要求是獲取3000兌換點。
但是,這3000兌換點該去哪獲得呢?
現在,方里知道了。
如果擊殺一個卡巴內能夠得100兌換點的話,想獲得3000兌換點,擊殺30個卡巴內就行了。
這對於一個初入空間的新手來說,毫無疑問是一件極為困難的事情。
可方里卻輕而易舉的跨越了這重困難。
在直死魔眼的面前,只要有死線,那就沒有東西是殺不死的。
偏偏死線還沒有軟硬之分。
哪怕手中只有一柄最為普通的匕首,憑藉著直死魔眼,方里都可以無視任何的防禦,直攻死線,將物件直接引向死亡。
“10個卡巴內?”
“3000兌換點?”
“對於我來說,主線任務一跟主線任務三的完成反而是最容易的。”
如此自言自語著的方里將自己的目光轉向了一旁的樹林。
在那裡,一道道黑影相繼的出現,讓一個個如搖搖晃晃的屍體一般的卡巴內印入方里的眼簾。
“這個數量,有點難辦了。”
嘴上這麼說著,方里卻沒有撤退的想法。
看著那數量至少在二、三十左右的卡巴內部隊,方里深吸了一口氣,擦去臉上的血跡,甩落匕首上的血珠,嘴角微微上揚。
“雖然有點難辦,但反正都是憑空撿來的一條命,再死一次也無所謂了!”
“看我將你們全部殺掉!”
話是這麼說,但以方里的實力,根本不可能在二、三十之數的卡巴內的夾攻下活命。
因此,方里一個躍身,閃進了一旁的樹叢。
一場殺戮就這樣開始了。
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007 逐漸變熟練起來的手段
接下來的戰局,幾乎可以用一面倒來形容。
理所當然,倒的是卡巴內的那一邊。
從森林深處衝出來的卡巴內足足有二、三十之數。
若是正面交鋒的話,就算有直死魔眼,那方里也會在殺掉一、兩個以後被圍攻致死。
畢竟,直死魔眼雖然強大,但卻有著足以稱之為致命的限制。
那就是,只有切到了死線,那才能夠發揮出能力的效果。
換言之,就算可以無視對手的防禦,造成可怕的傷害,但打不到的話,那就一點用都沒有了。
在這樣的情況下,以方里那只有agi才能夠拿得出手的屬性值,絕對會在卡巴內大隊的圍攻下走向死亡。
之前的戰鬥之所以會那麼順利,一是因為對手只有一個而已,二是因為方里對死亡無動於衷的本質讓他能夠百分百的投入到戰鬥中,不會因為第一次的戰鬥就畏手畏腳,下手極為果斷、冷靜。
這是其餘初入空間的新人沒有辦法擁有的優勢。
即使,這一優勢來自於方里人格方面的缺陷,那也一樣。
但是,即使能夠在面對戰鬥的時候果斷冷靜,那也不代表著方里的戰鬥力有多強。
單以屬性值來說,方里就已經渣到不行了,憑藉直死魔眼的犀利與無懼死亡的優勢,對付一個卡巴內不是難事,對付兩、三個卡巴內算是勉強,但對付二、三十個卡巴內的話,那就絕對是找死了。
於是,方里接下來的戰鬥利用的是人類都有的優勢————智慧。
熟悉《甲鐵城的卡巴內瑞》的人都知道,卡巴內雖然是有別於人類的怪物,但本能的會去追求血液。
這絕對是一個可以利用的弱點。
因此,方里在遁入草叢裡以後,立即便是解開纏在手上的布條,將這條沾滿鮮血的布條拋向一邊,自己則是繞到另外一頭,直接潛進了草叢中,似盯準獵物的兇狼一樣,只為了將手中的匕首送進獵物的心臟。
而為了不讓自己身上的傷口滲透出來的鮮血散發出血腥味,吸引來卡巴內,方里還直接抓了一把泥土,胡亂的抹在了自己的傷口