第9部分(1 / 4)

小說:行為心理學 作者:千頃寒

璧模┑木�薄ⅰ癙MP(拍馬屁)”、 “BC(白痴)”、“WBD(王八蛋)”、“NQS(你去死吧)”,等等,都是小菜一碟的“行話”,青少年網民受網路影響而“網語”盛行,這,其實也是模仿行為的一種;

再看國外這樣一則媒體報道:1998年,美國肯塔基州帕都卡市發生一起學校槍擊事件,令人頭皮發麻的是,那年僅14歲的兇手在那天以前,竟從來沒有開過槍!聯邦調查局人員說,一般執法人員,在與暴徒槍戰中,通常開五槍打不中一槍;即使是受過嚴格訓練、冷靜堅定的優秀執法人員,在平均7碼(約6。4米)距離外開槍,五槍也打不中一槍,而這距離,已算是很近的;可是帕都卡市這個14歲的男孩,在一片癱軟、匍匐、尖叫的青少年群中,開了8槍,他打中幾槍呢?8槍!8槍打中8個不同的孩子,其中5個是頭部中彈,另3人則是上半身,調查結果顯示,殺人的學生是受《末日》、《戰慄》等宣揚暴力、邪惡的電子遊戲的影響而犯案!——他,家裡收藏有一櫃子的最暢銷遊戲,將近半數是邪惡而又暴力的;當地遊戲帶店也多的是他愛玩的遊戲,他玩了又玩,玩了又玩,沒法把目光移開,——少年在玩“瞄準、射擊”遊戲時,事實上就是做練習!試想,如果一個大人帶小孩出去,教他打獵,打獵是有五千年曆史的傳統活動,大人怎樣教小孩?大人會說,絕對不要把槍指著人,這是基本原則,絕對、絕對、絕對不要拿槍指著人,然後,孩子會帶著槍走好幾天,一彈也未發,就像一般獵人、警察、軍人一樣,這是正常情況;可是孩子玩起電子遊戲時,他怎麼做呢?首先,他會破壞基本原則,拿槍指著人;其次,他玩這個遊戲總是在射擊,因此一旦拿槍在手,他會立刻就開槍,——遊戲訓練玩者“瞄準、射擊”,使他成為殺人高手,卻沒有教給他紀律,教給他任何應備的節制或責任;對暴力麻木不仁,對生命失去憐憫,覺得這世界不值得珍惜,再加上槍支易得,不成熟的人如果受到某種壓力,會很容易仿效追隨!目擊證人都說,殺人的學生站在那兒,面無表情,他,舉起槍,雙腳固定,沒有移動,既不向太左,也不向太右方開槍,他只是向螢幕上蹦出來的每樣東西開一槍!——這種只開一槍的做法,並不合乎自然:人的自然反應,是向一個目標連續射擊,直到他倒下,才移動下一個目標,但是,如果你玩像“致命執法者”這類早期的“瞄準、射擊”遊戲,它們訓練你怎麼做?每個目標只發一槍!如果你真具有很高的水準,你每射一槍,根本不等目標倒下,就轉向下一個、下一個、再下一個,少年學生因沉迷於暴力電子遊戲仿效其行而殺人,同樣是模仿行為的一個例子;

一個女中學生吸毒者說,當時,她,正和男朋友吹了,心裡感到很彆扭,看到別人吸海洛因,腦袋高高仰起,香菸直指天花板(按:這,其實是吸毒者慣用的姿勢,為的是防止摻在香菸裡的海洛因粉末抖落於地,俗稱“沖天炮”),連續吐著菸圈,一付很酷的樣子,而且,還勸誘她說:“你以為時尚是什麼?不就是玩嗎!玩啥?玩的就是心跳!人生一世,真正享受的,就是這一件事(指吸毒),你看過《西遊記》嗎?孫悟空騰雲駕霧,想去哪兒就去哪兒,我們把煙一抽,也可以達到同樣的效果,俗話說:白粉解得萬般愁,一吸解百憂,你也吸一口吧,吸了這個,你就什麼煩惱也沒有了,神仙一般,想什麼,就來什麼”,那時,她就想:“人生一世,不可白來一回,這樣那樣的事情,總該想法子去經歷上一回,人說吸毒如此舒服,我何嘗不可嘗試嘗試,就試一次,那又怎麼樣?看看感覺如何!”,於是,她便將信將疑地,將一包白粉吸了下去,不一會,她就挺不住了,感到胃在翻,卻啥也嘔不出,但又隔一會,一種飄飄然的很HIGH的感覺在她的腦子裡出現了,身子也覺得輕飄飄的,從來沒有如此愜意,結果,投身其中而不能自拔,幾次下來後,就染上了毒癮,由於上癮後缺乏毒資,她象許多吸毒者那樣,只得絞盡腦汁,不擇手段地去搞錢,在同學中發展毒友,拉人下水,以販養吸,隨著毒癮的一次又一次增大,她為維持每日吸毒所需的開支也在劇增,正像時下人們常說的,“現在一天到晚忙著偷車的,沒有幾個是不吸毒的;而犯上毒癮的女子,十個倒有十一個要去操持皮肉生意”,最後,她,也不得不象許多女性吸毒者那樣,“松褲頭,找一口”,以淫換毒,靠出賣肉體來換取毒資,更是模仿行為的一個典型例子;

人們常常評論說結婚多年而幸福的夫妻或者長期交往的朋友之間彼此非常相似,究其原因,乃是因為我們在不知不覺之中經常採用我們喜歡的或

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