啊,想要快速地到達二難度守關boss所處的地點,唯有購買針對守關boss的討伐卷軸。
二難度討伐卷軸的基礎價格是五萬點,注意,是基礎價格,即是說面對不同的情況,價格將有所提升,比如此次的塔拉夏古墓,術士峽谷本就有結界,想要以卷軸之力突入進來,五萬點積分的基礎討伐卷軸肯定不夠了,這三支平時交往甚密的團隊商量了一下,終究狠了狠心,購買了售價十二萬點積分的討伐卷軸,平均每隊分攤四萬點積分!
別看天行團隊現在的積分早就過了七位數,區區四萬點積分似乎根本不算什麼,對於一支普通的二難度巔峰團隊來講,在滿足日常巨大開銷的情況下,拿出四萬點積分購買一塊敲門磚可就是筆不小的支出了,更何況還有特定守關boss戰鬥的準備物資,計算一下,成本絕不下於六七萬積分!
試想如果都瑞爾被別人捷足先登了,三支團隊的損失就在二十萬積分以上,他們豈能不急?
所幸行進到一半,三支隊長透過分析北美現有二難度巔峰團隊的狀態,覺得其他人不太可能與他們爭搶競爭,說不準是一支專門撈取聲望的團隊在清剿小怪,讓他們白擔心一場!
這個推測不是沒有道理,由於不久之前最終幻想世界北美的七支二難度巔峰團隊覆滅,緊接著闇冥又領盒飯了,待訊息被東亞爆出來後,一時間人心惶惶,不少二難度巔峰團隊爭先恐後地晉升三難度,洗刷掉劇情進度累計下的懲罰,飛速提升團隊實力!
他們的行為是對的,在二難度再怎麼稱王稱霸,終究是二難度,到了區域戰場�