第605部分(4 / 4)

小說:無限打工 作者:翱翔1981

揮,總得要個過程吧,總不可能這邊法術剛剛接觸到體表、藥物還在喉嚨嗓子,那邊血量已經噌噌噌地回上去了……

咳咳,對不起,即刻回血就是這麼玩的,甭管科不科學,反正在兔起鶻落,電光火石間就分生死的戰鬥中,輪迴者等不及慢慢回,所以九成的回血技能和恢復藥品都是即刻回血,唯有非戰鬥狀態下的藥物才是緩慢回血,比如一分鐘內恢復兩百點生命值這樣。

弄清楚這基本的一點分類,下面就是關鍵了:由於即刻回血太過違背常理,空間便給出了另外兩種限制——疊加回血和滿溢回血!

打個比方,在一個五秒鐘的階段時間內,同一目標受到了多個治療法術,形成一種疊加回血狀態,那麼從第一個治療法術開始,以後的每一個法術治療效果都會下降20%,以此類推!

就好像吃藥吃多了體內的病菌會產生抗性,以後藥效一次比一次差,回血亦是同理,只不過輪迴者超人的體質擺在那裡,過一段時間負面抗性便會消失,治療效果恢復到正常。

這很容易發生,尤其是某人殘血或瀕死了,其餘隊員肯定迫不及待地為其回血,以免其真正死亡,此階段加得越急越多,反倒效果越差,忙中出錯!

同時,也容易出現滿溢回血!

什麼叫滿溢?水滿則溢,就是回血後的量超出了生命值上限,多餘的那部分浪費掉了,網遊術語簡單明瞭,過量治療!

如果是單單地浪費倒也罷了,關鍵在於,一旦出現滿溢回血,輪迴者的身體就好像自發地產生一個訊號,我已經恢復了,不需要再多加了,接下來十秒鐘內的治療效果便會視滿溢的過量度出現不同幅度的削

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