第642部分(2 / 4)

小說:無限打工 作者:翱翔1981

擋我者死,在過千冥河娃娃的不斷閃耀中,哪怕天行團隊拼盡全力地擊殺,最終還是沒有阻攔住……

五分鐘不到,海上城市正門的護城結界宣告破裂!

快得令人難以置信,卻又不得不相信!

甚至於連多想的時間都沒有,更嚴峻的挑戰緊接襲至!

第二層地獄部隊是一種體型龐大,身背尖刺,酷似不死族憎惡的聚屍怪,它們腫脹的身體由很多惡臭腐朽的屍體組成,全身上下長著許多醜陋臃腫的頭部,嘴裡全部長滿尖牙,流著腐蝕性的唾液口水,是近戰最頭疼的敵人!

不過這些聚屍怪單體實力固然強勁,但是行動緩慢,特性類似於荊棘巨人,於攻城戰似乎並不適合衝鋒在第一線,如此安排,是為了什麼?

很簡單,肉盾!

聚屍怪巨大的體型地有效地遮蔽了後方的部隊,承擔下天行團隊凌厲的劍訣魔法打擊,經過塔拉夏之墓的大戰後,迪亞波羅對於天行團隊已經有了不淺的瞭解,這些人的強項與弊端均瞭然於心,聚屍怪針對的。就是天行團隊續戰能力薄弱的一記辣手!

吸引火力。消耗能量!

而緊隨聚屍怪其後的。才是恐怖的殺招——來自地獄的**攻城塔,攻城破壞獸!

單單聽名字,就知道這種地獄魔物是幹什麼的,原劇情第五幕裡,恐懼魔神巴爾就曾經以攻城破壞獸險些攻下了野蠻人的家鄉,要知道野蠻人是何等狂猛豪邁的存在,都抵擋不住攻城破壞獸的肆掠,現在一座沒有兵力駐守的空城。就更別提了!

它們是惡魔諸王麾下最具價值的戰將,巨大的身形與蠻力足以扭轉戰爭的局勢,乃是真真正正的攻城能手!

一旦讓攻城破壞獸大批大批靠近,海上城市危矣,故而天行團隊明知道聚屍怪是傷害誘餌,也不得不將攻擊傾瀉到它們身上,法系技能傷害和暴擊率提升的秘法充能卷軸第一時間動用,增加範圍的引燃者之秘也作用上去,反正一切的輔助手段都不再吝惜,為的就是快一點地打垮攻城破壞獸。保住城牆!

繼聚屍怪和攻城破壞獸之後的,才是普通的兵種。骷髏系的骷髏士兵、骷髏弓箭手、骷髏劊子手、骷髏刀盾手、骷髏召喚師等,爬行系的爬行屍、食屍鬼、多節行者等,飛行系的行屍幽靈、冥河女妖、尖指法師等,成千上萬的數量,近半百的種類,看得人眼花繚亂,而緊接下來的整場戰鬥也可以用一個字來形容——亂!

顯然,迪亞波羅沒有領軍才能。

痛苦魔王都瑞爾曾經對迪亞波羅說過一句話,地獄魔族渴望再次進攻天堂的大門,回到末日之戰的日子,而這是隨性的迪亞波羅三兄弟不能給予的!

確實是如此,地獄三魔神論及統率力和號召力,別說阿茲莫丹了,連都瑞爾、安達利爾都不見能比得上,若不是從這三位老大身上看不到希望,一開始並不知情的四大魔王也不會做出以下犯上的舉動。

所以迪亞波羅固然找準了天行團隊後繼無力的弱點,用冥河娃娃、聚屍怪、攻城破壞獸三層遞進打出了一張漂亮的好牌,可很快,他不懂行軍列陣的弊端就暴露無遺,地獄魔物衝擊得那叫一個亂啊,話說種類繁雜的它們想要有效地整合起來本就不是件容易事,以迪亞波羅一向喜歡用拳頭解決問題的性格,讓他們蜂擁而上,只要殺死敵人就成,管那麼許多幹嘛!

亂拳打死老師傅!

就在這般情況下,守城戰幾乎是一開始,就進入白熱化階段,而天行團隊也第一時間陷入險境之中。

敵人,實在太多了。

天行團隊不是沒有經歷過戰爭,久遠的不說,幻世錄世界的戰爭就很多,但那時天行和地傑一方面對一群二難度級別的敵人,是佔據絕對優勢的,現在則不同,天行團隊以二難度的身份進入三難度地域,挑戰s級隱藏任務,而敵我雙方的人數差距也拉到了最大!

敵人幾乎是從四面八方呼嘯而來,密密麻麻彷彿螞蟻大搬家般,放眼望去,都給人一種殺也殺不完的頹廢感覺,但不斷湧來的那猶如海濤巨浪般波瀾壯闊的襲擊卻是毫不含糊,以致於殺死了地獄三魔神之首墨菲斯托的天行團隊,在無盡魔兵的衝擊下,都瞬間落入了絕對的下方。

防守不比進攻,進攻方利在矛尖,講究狠扎猛進,哪怕兵力少些,也能集中力量於一點,以點破面;防守方則穩在盾牌,要面面俱到,不可有絲毫遺漏,否則一環的疏漏就容易導致全盤的落敗!

現在,天行團隊較弱的兩人就成為了遺漏點——婠婠和蘇櫻!

其中婠婠還好一

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