第60章 《另一種可能》宣傳片(求訂閱!求月票!)(2 / 7)

小說:虛擬盡頭 作者:青衫取醉

中所描繪的那個細節豐富的平行世界,儘可能凸顯出這種獨特世界觀。從而對觀眾造成吸引。”

“可以用‘穿越平行世界,體驗另一種人生’之類的宣傳語。”

“除此之外,我們也可以剪一個宣傳片。把周目中的一些片斷給剪輯進去,供玩家進行先導體驗。”

“我覺得不妨把老闆日常生活中的一些情節剪輯一下,畢竟代入到有錢人的視角進行一些享受。這對於很多超夢玩家來說都是一種經久不衰的爽點,應該能為我們在初期帶來很多流量。”

聽完了李雲漢的這番話,陳涉不由得眉頭一皺。

自己估計的沒錯,李雲漢果然是自己的宿敵。

聽起來這一番安排井井有條,如果再考慮到《餘燼將熄》殘存的熱度,以及隸山科技在玩家口中的口碑,《另一種可能》這款新超夢一上線,怕是就要獲得廣泛的關注。

到時候萬一又火了,肯定會引發長夜娛樂集團更加瘋狂的報復,這怎麼能行呢?

前期還是要儘可能地韜光養晦一下。

陳涉製作這款超夢本來也不希望它剛開頭就火,而是希望它能夠以潤物細無聲的方式,潛移默化地對人們的思想產生影響。

所以李雲漢的這種方式肯定不行。

陳涉只能不講道理地發動自己的外掛光環,配合自己的大忽悠之術,讓這款超夢的宣傳儘可能按照自己想要的方式來。

陳涉微微搖頭說道:“保守了,太保守了!”

“這樣保守的宣傳方式怎麼能夠配得上我們這款顛覆性革命性的超夢呢。”

“還是應該照我的辦法來。”

李雲漢不由得肅然起敬,心想,陳總不愧是《餘燼將熄》的製作人不愧是革新超夢產業的金牌製作人,連宣傳方案都已經想好了。

他說道:“陳總您說,我洗耳恭聽。”

陳涉輕咳兩聲說道:“實體版超夢到各大超夢體驗店進行試點體驗就不必了。這個流程太長,把實體版超夢運過去再收集反饋,至少也得一兩週。”

“既然我們對自己的超夢充滿信心,又何必浪費這一兩週的時間呢?”

“至於數字版,直接上線就行了,不需要搞那麼多的鋪墊。我覺得應該給支援我們的玩家和觀眾一個驚喜。讓他們在玩著《餘燼將熄》的過程中,突然發現又有新超夢可以體驗了,這種感覺難道不是很美妙的嗎?”

“雖然我們沒有大牌明星,但是圍繞演員的宣傳還是要做的。畢竟我們這款超夢主打的就是情緒體驗,不介紹一下演員怎麼能行呢?”

“當然我也知道其他三個人肯定都沒有辦法勝任這個工作,我也只好勉為其難親自上了。”

“不過也沒必要只採訪我一個,你們兩個製作人也上,我去聯絡天際網路集團做一個專題宣傳。”

“宣傳語和宣傳片當然也是要搞的,但是我覺得你做的這套宣傳方案不是很恰當。”

“我覺得把宣傳語集中在這個平行世界的基本架構上可能會起到反效果,畢竟目前大多數人對於沒有時空活動的世界還是充滿著嚮往之情,他們認為那是一個非常美好的田園時代。”

“可是我們在超夢中表現出來的卻是一個充滿了罪惡和醜陋的世界,沒那麼美好。”

“同樣的道理,我們在宣傳片中使勁地剪老闆的情節,讓大家誤以為這就是一個吃喝玩樂的超夢,可是進來之後他們卻要體驗乞丐小混混的生活,這豈不是變成虛假宣傳了嗎?”

“肯定會給他們造成巨大的心理落差。”

“所以我認為這個方案方向完全錯了,絕對不能用。”

“在宣傳語方面,我覺得乾脆就直接一點,就叫‘揭露醜惡的田園世界’。雖然這樣也會讓玩家和觀眾們在第一反應上不能接受,但至少明明白白地把超夢的主題給講了出來,比較誠懇。”

“而在宣傳片方面,我們就多剪一些受苦的情節。像流浪漢撿垃圾啊,在天橋下生火受凍捱餓呀,幫派混混打架的時候被砍傷啊,小販被暴揍欺負啊。”

“這類情節全都給它剪進去,對於觀眾來說這也算是先苦後甜嘛。”

“你讓他們先體驗老闆的情節,進了遊戲又去受苦,大家肯定忍不了。”

“但是如果反過來,你讓他們先在宣傳片裡面受苦,做好了心理準備,那麼進到操縱中體驗了老闆的情節,這種愉快就會成倍的放大。”

“這個方案是不是好多了?”

李雲漢一臉懵

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