是《閒庭信步》,似乎對現實中身體的影響都超過了其他的超夢,《餘燼將熄》的影響幅度尤其離譜。
這種不同讓很多玩家都清晰得感覺到了,所以,即使《餘燼將熄》讓人很受苦,但為了現實中的身體變化,他們也能堅持下去!
但如果玩家們反映的這一點屬實的話,陳涉又有了一個新的疑問。
為什麼?
這不太科學吧??
陳涉原本以為所有超夢都會影響現實中的身體,所以在這一點上,《餘燼將熄》並沒有特別大的優勢。
但最近的一系列事件,不論是從曾海龍他們這些小混混的反饋來看,還是從網上玩家的評論來看,都說明了他做出來的這兩款超夢似乎有些特別。
跟其他的超夢不可同日而語。
那麼問題來了,這種不同到底是因為什麼呢?
是因為超夢的難度很高,負面情緒很多,非常受苦?
還是因為它裡面的一些設計細節產生了奇妙的化學反應?
又或者單純是因為玩家們的心理作用,只是一種錯覺?
陳涉再度陷入糾結。
找到了問題,但又沒有完全找到。
雖然大致知道問題出在哪,但沒辦法準確定位問題的根源。
陳涉在天台上一邊吹著風,一邊考慮,最終下定了決心。
雖然沒有準確定位到問題的根源,但也必須要改。
雞蛋絕對不能放在同一個籃子裡!
目前他把一大筆錢都壓在了《餘燼將熄》的完整版上面,如果這個版本出了大問題,那他將面對著血賺一筆的命運。
這肯定不行。
陳涉的性格本來就是求穩,他習慣於提前未雨綢繆,防患於未然。
既然不確定到底是哪個地方漏水,那就全都補起來!
考慮一番之後,陳涉給林鹿溪撥了一個通訊請求。
“《餘燼將熄》完整版有一點新的改動。”
“我們要出兩個版本,第一個版本是難度加強版,在目前的基礎上進一步提升難度;另一個是常規版本,在目前的基礎上降低難度,降到普通人不需要費太大的力氣就可以通關的狀態!”
“這兩個版本分開發售,賣一樣的價格!”
“另外,準備繼續擴大《餘燼將熄》實體版的生產,積極備貨,越多越好!”
陳涉決定,將他猜到的幾種可能性,全都堵上!
他首先懷疑是這款超夢的難度問題。
也就是說,《餘燼將熄》目前的難度很有可能處於一個平衡點,正好處於玩家忍耐的極限,所以能達到最好的提升效果。
所以,他決定將難度更加兩極分化!
這樣一來,簡單版提升慢,困難版堅持不下去。
其次,陳涉發現網上一些玩家認為網路版比實體版更划算,因為網路版的負面情緒比較少。
既然如此,那就玩命生產實體版。
實體版超夢生產時需要時空粒子,成本極高,如果這些實體版生產出來還不如網路版受歡迎,那這些實體版不就都變成庫存了嗎?
陳涉目前也就能想到這些解決措施了。
林鹿溪沒有多問,她還以為是陳涉根據體驗店和網上玩家的反饋找到了這款超夢的問題所在,為了不影響《餘燼將熄》完全版的發售,所以做出了一些正向的修改。
其實林鹿溪猜的倒是也沒毛病,只不過動機猜反了。
陳涉在心中默默祈禱,希望《餘燼將熄》這款超夢,千萬不要出大問題。
小賺一筆沒關係,只要別賺到爆炸,大家就還是好朋友!
……
陳涉回到一樓、重新坐回會客區的沙發上之後,表情已經恢復了平靜。
沒人知道他剛才進行了怎樣的掙扎,又為了拯救自己的狗命做出了多麼堅決的嘗試。
然而陳涉剛到一樓,就看到門口又來了一隊五顏六色的小混混。
只不過他們的身上都有一個叢林的紋身,其中有不少人還帶著傷,裹著紗布就來了。
此時體驗店一層都已經快滿了,但二、三、四層還有一些位置。
在叢林幫這些人進入體驗店的同時,前一波來到這裡的鯊魚幫成員也發現了。
局勢立刻變得緊張了起來!
雙方劍拔弩張,彼此都是怒目而視,但誰都不敢先動手。
叢林幫為首的小混混趕忙對周