第85章 完美模式的標準教學(3 / 4)

小說:虛擬盡頭 作者:青衫取醉

定律嗎?

不過李雲漢轉念一想,這樣高難度的挑戰對於他來說顯然是一種更強烈的刺激,隨便一個路邊小怪都找到了打boss的感覺。

確實也配得上特訓版本這個稱呼。

於是他學乖了,這次小心翼翼地應對村民的出招。連續閃躲三次之後,等到村民徹底無法保持平衡,這才邁步上前一刀解決。

“難度確實提升了,不過總體而言還是更加需要耐心,技巧方面倒是沒有太大的變化。”

李雲漢琢磨著這個特訓版本,無非是改了一下小怪的攻擊動作和攻擊頻率,把原本的刺一下改成了刺三下。只要熟悉之後應對起來應該也不難,無非是麻煩一些,需要消耗時間。

當然這只是開頭的一個小怪,後邊那些技能豐富的boss可能會改得更加變態。

但不管怎麼說,李雲漢還是信心滿滿地繼續往下體驗。

半個小時之後,李雲漢從超夢遊戲艙爬了出來。

超夢研發部的反抗軍戰士們紛紛問道:“特訓版本怎麼樣?”

李雲漢呵呵一笑,“還好還好,也沒有特別難,可能會對你們造成一些困擾,但是對我而言手到擒來不在話下。”

看著他膨脹的樣子,陳涉友善地提醒道:“剛才完美模式的功能已經完成了,你可以進遊戲再體驗一下。”

李雲漢才剛從遊戲倉中爬出來,稍微有點沒興趣,畢竟在他看來所謂的完美模式無非就是做成自己這樣,還能再怎麼完美呢?

就拿第一個拿著草叉的村民來說,應對的辦法無非是連續閃身躲開這三下草插的刺擊,然後再找到對方的破綻進行攻擊。就算是完美模式,也無非是躲避的姿勢更帥氣一點,移動的距離更短一點而已,不會有什麼本質的區別。

不過話雖這麼說,李雲漢還是躺進了超夢遊戲艙中,更新了一下超夢的版本,準備體驗完美模式。

完美模式也可以看成是教學模式,當玩家被怪物殺死的時候,就可以檢視完美模式中的虛影與怪物戰鬥的影像,近距離觀察各種動作期間也可以慢放或者暫停。

李雲漢故意被拿著草叉的村民殺死了一次,而後他點選檢視完美模式。

一個跟遊戲中的角色完全一致的經典形象出現在李雲漢的面前,而後村民拿著草叉搖搖晃晃的向他衝了過來。

李雲漢很清楚,村民的步伐踉蹌,只是起到一種迷惑作用,實際上改版以後的村民,這奪命三叉一叉比一叉狠!如果剛開始沒有防備的話,很容易被三連叉給叉的喘不過氣來。

當然,既然是已經錄製好的完美模式,那麼肯定能夠比較妥善的應對。

李雲漢覺得就算對方做得不錯,可能也不會跟自己有本質上的差別。

然而下一秒鐘他愣住了。

他清楚地看到餘燼只是一個閃身,在一個極其微妙的時機躲開了草叉的攻擊,而後瞬間向前衝,一刀斃命。

李雲漢驚呆了,還能這麼玩兒?

說好的三連刺呢?

李雲漢自己嘗試了一下想要復刻餘燼的招式,結果卻發現根本沒那麼簡單。

不是早了就是晚了。

如果早一些閃開的話,那麼村民就會很快作出反應,快速收回草叉刺出第2下,而這時候李雲漢因為移動幅度比較小,後續的調整空間不大,反而很容易中招。

而如果晚一些閃開的話,就被直接捅穿了。

完美模式下的那個虛影,恰恰是在一個絕佳的時機閃開,讓村民來不及收回草叉刺出第二下,同時又讓自己不會被草叉擊中,而後抓住這一個瞬間的破綻成功將對手反殺。

“竟然還可以這樣,這種應對方式是怎麼想出來的?”

“他怎麼會知道在草叉的攻擊動作間隙中有一個瞬間的反擊機會?關鍵是看到了機會還能準確地抓住,這就離譜。”

“這樣一個動作如果讓我來錄,估計錄30次能成功一次就不錯了。畢竟我用的是這副非常孱弱無力的身體,很多動作根本就是心有餘而力不足。想要在這種狀態下做出完美的應對,這也太可怕了。”

李雲漢不由得腦補了一下,如果自己遇上完美模式的餘燼,會是一種怎樣的場面?

如果雙方都是同樣的身體素質,那估計自己要被瞬間秒殺,完全是被吊打的命,沒有任何反抗的可能。

“看來我還真是差得遠呀,跟真正的高手比起來,我的技巧還是太稚嫩了。”

“人外有人,天外有天,我

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