錢十拿九穩,用幾十信用點的成本就可以賺5萬企業聯合債券,這種天上掉餡餅的好事去哪找呢?
……
很快,兩個小時過去了。
陳涉放下手中的電子雜誌,抬頭一看,這才驚訝地意識到原來整個體驗店已經有了這麼多顧客。
其實對於《閒庭信步》這款超夢到底能否成功,陳涉心裡也完全沒底,為了不讓自己顯得過分擔憂,只好繼續在電子雜誌上翻閱一些相關資料來緩解自己的緊張情緒。
陳涉也不由得感慨,自己真的太難了。
賺錢的時候擔心賺的太多,想要冷清下去,可是特別冷清之後又擔心虧的太多,希望稍微熱鬧起來。
左右橫跳,雙倍煎熬。
在看電子雜誌的過程中,他只是聽到似乎有人在不停地進進出出,但沒有抬頭仔細看,此時才發現整個體驗店一層的超夢遊戲艙竟然已經被占上了大半。
這在之前可是連想都不敢想的事情。
而此時,吳一粟等第一批進入超夢遊戲艙的人也已經到時間了。
只見他們並沒有完全從超夢遊戲艙離開,而是起身之後舉手把服務生喊來。
“再加兩個小時,哦不,三個小時!”
“你們進度怎麼樣了?我已經打過去一半了,再來兩個小時一定沒問題!”
“我最好一次的成績已經打到大約70了,要不是一不小心碰了陷阱應該還能更高,這筆獎勵一定是我的!”
“你們隨便試吧,雖然我現在的進度有點落後,但只要超過你們一次就行了。就算拿不到5萬,3000我也一定要拿到!”
續費之後,這些人再度進入遊戲艙中,生怕自己比別人慢了。
很顯然,大量的後來者讓他們有了強烈的危機意識。稍微慢一步,可能5萬聯合債券的大獎就和他們擦肩而過了,能不著急嗎?
甚至就連吳一粟也完全忘記了自家酒吧的事兒,躺進遊戲艙就不出來了。
看到這裡,陳涉總算是稍微鬆了口氣。
看樣子《閒庭信步》應該能把自己的超夢設計權給保住了!
從體驗店目前的狀態來看,這款超夢應該能夠完成它以小博大的目標,收回《餘燼將熄》大部分的虧損,甚至還有希望小賺一筆,維持在最完美的均衡狀態。
當然,這一切的前提是把《閒庭信步》這款超夢正式發售。
因為只有向著網路上大範圍的推廣,透過網路版和實體版超夢的大規模銷售,才能把研發經費給賺回來。
光是體驗店這點兒蠅頭小利,頂多也就是維持店鋪本身正常運營所需的成本,想賺回開發超夢的錢那是不可能的。
想到這裡,陳涉對周雷說道:“把體驗店這邊拿到的玩家資料,打包一下發給超夢研發部。”
“我去跟林鹿溪說一聲,差不多可以安排兩款超夢在網上正式發售了!”
……
……
超夢研發部。
林鹿溪最後一次確認道:“陳總,您確定要把《餘燼將熄》的試玩版也掛到網上,而且繼續生產實體版嗎?這些可都是同樣要花錢的。”
從體驗店的反饋結果來看,《餘燼將熄》這款超夢應該算是徹底的涼涼了。
甚至比當初的《絕境之戰》更涼。
之前的《絕境之戰》雖然因為高難度勸退了不少玩家,但也有一些非常硬核的射擊遊戲愛好者在裡面玩。
但《餘燼將熄》這款超夢在體驗店中,完全是狗都不理的狀態。
在《閒庭信步》的活動推出以後,有大批的人進入體驗店,為了那5萬的企業聯合債券而奮鬥。
但這麼多的玩家,竟然沒有任何一個想要進入《餘燼將熄》體驗一下。
這足以說明這款超夢存在巨大問題,多半是沒救了!
與其花錢上線《餘燼將熄》的網路版並且繼續生產實體版超夢,還不如把這些錢省下來,全都砸到《閒庭信步》上面。
至於餘燼將熄,肯定還是需要陳總化腐朽為神奇地修改一番的,就像當初對《絕境之戰》那樣。
陳涉非常堅定:“嗯,這筆錢當然要花。”
“我們現在是以《閒庭信步》為主,不論是網路上購買的宣傳資源,還是現實中生產的實體版超夢,都主要集中在它的身上。”
“但是我仍舊認為《餘燼將熄》這款超夢沒有太大的問題。我們還不能將它徹底放棄,至少要購買少量的