在陳涉看來,這款超夢最大的問題就是4個字:“跪在真實”!
《絕境之戰》的玩法相對簡單,玩家只需要扮演一名士兵,在荒涼的雪原戰場上,擊敗四面八方層出不窮的敵人。
超夢的環境極其真實,在遊玩的過程中,玩家甚至可以隔著作戰服的手套,感知到手中槍械的質感和重量。
而周邊不斷響起的爆炸聲和飛行器呼嘯飛過的聲音,也遠比杜比全景聲還要更加真實。
甚至某些近距離的爆炸聲會把人震得兩耳嗡鳴,心臟也砰砰直跳。
但問題同樣也在於過分真實了:陳涉玩了很多次,每次都是在看到敵人之前就已經被不知道從哪兒飛過來的子彈一槍爆頭。
雖然所有超夢都對玩家的痛覺等負面情緒進行了全面削弱,但這種“露頭就死”的情況,也仍舊是毫無遊戲體驗。
以目前的這種遊戲難度而言,恐怕是隻有身經百戰的特種兵才能活下來。
陳涉很懷疑,這遊戲的數值平衡是不是拿腳做出來的。
而陳涉做出的這幾項改動,都是直指這一癥結:適當地削弱《絕境之戰》的真實性,增加遊戲性和趣味性,同時刺激玩家的消費慾望。
只要這幾項改動能夠順利完成,陳涉覺得這款超夢就可以翻身。
當然了,考慮到玩法相對單一,它可能不會特別火爆,後勁也不會很足,但沒關係,小賺一筆應該問題不大。
更何況後續還可以開發新版本、開發網路玩法,只要渡過眼下的難關,以後總會越來越好的。
研發部的員工認真修改超夢。
這些改動不算複雜,很快就能完成。不過即使完成,短短一兩個小時也不足以看出變化,就算要用同時間段的資料變化估算營收趨勢,至少也得耐心等待幾個小時了。
趙震說道:“陳總,還有一件事情要請您拿個主意。”
“今天早晨,藤堂集團在黎明市分公司的高層藤堂裕貴發來通訊請求,想要到我們總部拜訪一下,商討一下近期兩家公司的業務問題。”
陳涉愣了一下:“藤堂集團?張思睿不是已經去跟他們談判了麼?”
趙震稍微停頓了一下,似乎考慮了一下措辭:“‘談判’之前有許多的準備工作,應該還尚未完成。”
“而且,藤堂集團內部也不是鐵板一塊,不同業務負責人態度各異,藤堂裕貴與藤堂集團高層的意思並不完全一致。”
“這次他有可能是來緩和矛盾的,也有可能是來刺探情報的。”
“如果不見的話,這種行為本身也在傳遞某種資訊。”
“見與不見,還請您定奪。”
陳涉微微點頭,陷入沉思。
他本來有些納悶,張思睿那邊明明已經去“談判”了,為什麼藤堂裕貴還跑過來找自己見面?
但聽趙震這麼一解釋,倒也很合理。
考慮片刻之後,陳涉打定主意:“既然如此,那就見一見。”
趙震又提醒道:“陳總,刺探情報這種可能性也必須重視。藤堂裕貴是個人精,雖然是第一次跟您見面,但有可能會在商談中故意問及一些敏感問題,試探我們的態度。”
“到時候,您的一些微表情可能被他捕捉到。”
“當然,我也會全程在場,儘可能透過他的微表情分析出藤堂集團的情報。而且您也可以嘗試著對他進行誤導和迷惑。”
“這其中的風險與收穫,請您三思。”
陳涉有些無語。
好傢伙,這就是真實的商戰嗎?你們一個個的全都是心理學分析帶師,來談生意真是屈才了。
陳涉認真考慮之後,最終確定:“見。”
按理說以陳涉沉穩的性格,此時應該是多一事不如少一事,不見為好。
但陳涉還有其他的考慮。
趙震說,這個藤堂裕貴可能是跑來刺探情報的,會透過捕捉陳涉臉上的微表情,獲得一些資訊。
但陳涉覺得,讓他隨便捕捉好了,反正自己現在對公司機密一無所知……
就算這個藤堂裕貴是微表情分析大師,也不可能無中生有地分析出一些東西吧?
分析來分析去,只會把自己給搞迷糊了。
而且,陳涉也可以透過趙震,反過來刺探一下這位陳氏財團的直接競爭對手。
陳涉雖然天性穩妥,但從來不是一個錯失機會的人。
錯失了機會那就不叫穩,而是應該叫慫