鬼強行提升實力後,的確讓蘇逸有些麻煩,但也只是一點麻煩而已。
剛才,他之所以會有結束戰鬥的念頭,那就是因為狂鬼的實力讓他不滿意,讓他覺得沒有意思,才想要儘快結束比賽,不想要浪費時間的。
而現在,狂鬼在強行提升實力後,已經可以對蘇逸造成麻煩了,也就是可以再次成為他用來提升自己的戰鬥物件,可以讓他繼續在戰鬥裡磨礪自己,使自己有更大的突破。
如此一來,他就不想要那麼早結束比賽了,而是想要繼續打下去,以此來獲得最大的收穫。
戰鬥,的確是蘇逸提升自身的最快捷徑,其他方式都不如這種方式那麼高效率的。
就這麼一場戰鬥,他現在已經做到了徹徹底底的掌控自身的實力,可以讓自身的實力發揮出十成的威力來,現在的他,所能發揮出來的戰鬥力,已經比戰鬥前要高了兩成以上,這是一個非常大的提升。
甚至,如果蘇逸被逼到絕境的話,以他現在對自身實力的掌控,甚至可以做到超常發揮,打出十二成的威力都有可能。
這就是戰鬥的好處,其他方式都不如戰鬥的效率高。
如果蘇逸用的是普通的方式,一味的依靠苦修來提升自己的話,那可能就需要花費較長時間才可以做到這種程度了,這也是他為什麼熱衷於戰鬥的原因。
這一次,狂鬼強行提升實力,也讓蘇逸可以再次拼盡全力,這對他的提升,又會是有巨大的幫助。
蘇逸相信這樣下去的話,他的實力又會有很大的提升,在戰鬥結束之後,可能比起戰鬥之前,會有一個質的提升,這就是他想要繼續戰鬥的主要原因。
無他,他就是想透過這種方式,來讓自己獲得最大的提升,讓自己更強而已。
狂鬼在付出極大的代價,強行提升實力之後,其戰鬥力最少提高了兩成以上,這對蘇逸來說,也的確是有些麻煩的,並不是那麼容易對付的。
而且,在打了一會後,蘇逸還有額外的發現。
那就是他發現狂鬼在強行提升實力之後,其知覺都降低了很多,甚至是失去了知覺,完全麻木了,而具體的表現,就是失去了痛意,或者是痛覺降低很多,以至於讓人都沒有知覺。
關於這一點,失去知覺,沒有了痛覺,這在戰鬥裡,的確是有不少的好處,可以幫助更好的戰鬥,至少是不會因為痛覺而影響到發揮,可以做到超常發揮,但壞處也是很明顯的,在沒有痛覺之後,在一些情況下就很難做到及時反應,也就很難調整到最佳。
所以,失去知覺,沒有痛覺,對戰鬥來說,是有利有弊的,但在這種硬碰硬的戰鬥裡,則是優勢比較明顯一些。
只不過,在戰鬥裡暫時性的失去知覺和痛覺之後,肯定是要付出不少的代價,等到知覺恢復之後,可能面臨的痛覺,會強烈十倍以上,更會讓人痛不欲生,這或許就是副作用之一。
而現在,狂鬼失去痛覺之後,就敢是一往直前,所有的傷害對他都沒有造成影響,讓他越打越猛。
在這場戰鬥裡,狂鬼可是招招都是死手,完全是抱著置對手於死地的打法來打的,而且所有的招收都非常狠毒,一般的武者都會著道,很有可能會被狂鬼陰死的。
還好的是,蘇逸的優勢比較明顯,加上他的意識也是厲害,很多時候都做到了提前預判,才不會被狂鬼陰到。
只不過,打到後面,他也是打出火氣來了,不想再這樣下去了。
於是,蘇逸不再藏拙,直接用上了爆裂拳,只要有機會,就會轟出爆裂拳,也就不會再一直不用了。
爆裂拳的威力,的確是不容小覷的。
當蘇逸開始用爆裂拳後,狂鬼的優勢就蕩然無存了,甚至還被爆裂拳完全壓著打。
就算狂鬼已經強行提升實力了,但在爆裂拳的力量增幅之下,狂鬼也是不低爆裂拳的,其威力已經足以對狂鬼造成巨大的威脅。
要不是,狂鬼現在失去了知覺,不然以爆裂拳的威力,足以讓他痛不欲生了。
不過,就算是這樣下去,狂鬼也會因為傷勢過重而堅持不住的,也就是說他就算是強行提升實力之後,也是沒有辦法扭轉局勢,還是不免被擊敗的下場。
早知當初,何必如此。
如果一開始就知道自己無法擊敗異尊的話,那狂鬼就沒有必要付出那麼大的代價,來強行提升實力了,但他這樣做了之後,卻是依舊無法改變結果,他還是無法擊敗異尊。
在用上了爆裂拳後,蘇逸在傷害方面