克瑞斯和沙蟲們之間。盜賊充裕的話,分一點去打範克瑞斯也是不錯的選擇。
在戰鬥時所有人圍住範克瑞斯保證能夠儘量多的照顧到蠕蟲和爪牙,就象維姆那樣。
重新整理蠕蟲時不要管,讓戰士用挫志把蠕蟲拉住。
當重新整理範克瑞斯的爪牙的時候,分一個去拉住,同時相應的治療注意照顧他。所有DPS應集中殺死範克瑞斯,儘早結束戰鬥。拖的越久,小怪便出現的越多,治療崩潰和意外發生的可能性就越大。
因為蠕蟲只吃恐懼,所以陸離這一次帶進來不少術士。
恐懼鏈是這場戰鬥的重要組成部分,五個術士組成群體恐懼鏈。第一個術士的恐懼時間尤為重要,一般來說出現4個蠕蟲就可以開始釋放了,因為群體恐懼有1.5秒的釋放時間。
術士只要失誤,雖然不至於說立刻就會團滅,可是傷亡在所難免。
MT是此次戰鬥的重點——足夠的技術、數量和裝備,以保證範克瑞斯、所有沙蟲和小蟲們該呆哪兒呆哪兒,該躺哪兒躺哪兒。
這一次帶進來的都是強力MT,蔚藍海風需要儘快拉住範克瑞斯的仇恨,拉住後就不要輕易的改變BOSS頭的位置,哪怕是在和其他T交接的時候,因為如果頻繁改變會影響盜賊背刺的效率。
這一次的盜賊職業也終於不止是陸離和水精靈兩個了。
陸離帶了四個盜賊進本,只要就是要藉助盜賊對BOSS強大的攻擊力,還有盜賊的暈眩可以控制小怪進行救場。
現在的版本其實還不明顯,等到以後的版本,黎明之翼幹出過用十五個盜賊打這個BOSS的事情,效率那不是一般的高,只是這種攻略方式完全譁眾取寵,開荒的時候沒啥意義。
陸離也沒有那麼多強力的盜賊帶進副本。