新穎便宜的戰術打法,既讓人類有學習和模仿的衝動,也在暗暗考慮日後怎麼加強軍隊野戰營地守衛、崗哨、巡檢等等專項科目地訓練…………雖然並不是每個軍營都會有海慕聯軍那麼多的木料。但輜重被燒對於軍隊來說,都是災難中的災難。
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海族軍隊和慕蘭軍隊合兵一處,從而引發編制混亂讓比蒙尖兵順利潛入,更是成為了所有愛琴兵家的笑柄一………-貿然合兵一處本就是兵家大忌,海慕聯軍敢這麼做,無非是自恃過高,自以為實力強悍,比蒙沒有反擊的餘地。所以這個世界做人還是不能太狂,狂過頭說不定就會遇上比蒙這樣的狠角色。
比蒙依靠戰歌圖騰柱來遏止敵方的法師部隊,給人類軍事專家留下了最為難以磨滅的印象。己方法師佔據制高點,恰好能脫離戰歌圖騰柱的禁魔桎梏,憑藉居高臨下的優勢實施猛烈攻擊。而敵方地法師部隊卻只能眼睜睜幹吃癟,這種魔法對戰的新戰術和新打法,絕對是開創了時代的先河。
先不說比蒙軍隊擁有地超階魔獸、前來助戰的絲綢鼎湖仙師和聖霄D法師,是否能從質量上東風壓倒西風,幹挺海慕法師,單看威城戰役中海慕法師、比蒙法師的比率資料。就能得出一個最直觀的答案。
根據戰後統計出來的數字,比蒙軍隊和海慕聯軍交戰雙方地法師比率,大致上是節2000VS40。這裡頭包括了比蒙祭祀的動植雙寵、翡冷翠魔法太保、恩特和巨人,相對比較保守,沒有算上希芙精靈的強力加持、絲綢丹藥地補魔效果、淡水美人魚人手一根的特種金屬法杖和寇濤人魚、箭罡射手以及布林琴魔這些半路出家的二桿子。
拋開比蒙華麗強盛的魔法陣容且不說,假如沒有戰歌圖騰柱的禁魔效果,交戰雙方的法師比率應該相差無幾,絕對不會出現五十比一這樣懸殊的場面�