。這個新的資訊類別,正是血脈。他將其開啟之後,出現了一個視窗,高楓就看到了剛剛那個骨靈。
在這個視窗之中,分成了許多專案。有血脈資訊、血脈成長、血脈魔紋、血脈天賦、血脈附身、血脈融合,以及血脈裝備。
預設的一項,就是血脈資訊了。這個視窗分成了三部分。最左側一條有十二個豎著排列的方格。其中第一個,是一個骷髏的圖案,就是那個骨靈。在骷髏圖案的右側,寫著血脈的名稱和等級。
中間部分分成上下兩部分。上面一部分,是一個骷髏,左右各有三個裝備格。往下就是血脈的等級,還有精元值。再往下,則是天賦能力。現在骨靈沒有天賦能力,所以天賦能力那裡,只是很多空白的方格。
最右側,就是血脈的屬性資訊了。和高楓自己的屬性資訊差不多。
戰鬥力:80
品質:兩星
資質:1030
成長:0(旁邊還有個叫做提升的按鈕)
力量:10
敏捷:10
精神:10
體質:10
物攻:39
物防:26
法防:24
生命強度:300
暴擊:0
命中:0
閃避:0
韌性:0
“沒有天賦能力,卻在天賦能力那裡有那麼多空白的格子。難道是可以擁有很多個天賦能力?還有這生命強度,是不是也太低了點。”高楓嘀嘀咕咕的說道。
繼續的看下去,高楓把血脈之中的其他分類,也都認真的看了一遍。慢慢的,高楓瞭解了血脈究竟是什麼東西了。
血脈是可以成長的。這一點在血脈成長分類之中