具體做大是一一第一步,通覽未來的作品全文,總結主要的劇情大綱、人物、設定。
第二步,總結每一章節的劇情,將章節劇情濃縮成為小綱。
之後,憑著自己對於原文的理解和思考,再按照大綱、小綱、設定、人物,練習用自己的語言去二次創作。
這樣,近乎於練習書法的新手最初是對照名家的字帖去“描摹”、“臨寫”,到多次臨寫之後,掌握了一定的技法之後,便開始憑著印象去“背臨”。
到了書法有一定水平之後,開始不用字帖,自己去進行書法創作。
張少傑總結成功的小說的情節大綱,章節小綱,出場人物,小說設定等等方面,就等於是在“臨寫“,而憑著印象重新創作,那就像是“背臨”。
透過這樣的模仿手法,將名家的寫作技巧、人物、情節的佈置,逐漸消化、吸收、領悟。最終達到提高張少傑本身的小說創作能力的目的。
有意識的練筆次數的多了。
張少傑對於小說的謀篇、佈局,也進步神速。
當然,文筆這玩意,張少傑雖然也想提高,但是卻不如人物性格描寫、故事橋段佈置這麼容易速成。
文筆,這玩意就像金庸《笑傲江湖》裡面的華山派氣宗高人的積蓄內力一般,只能隨著時間發展,積累逐步提升,無法速成!一旦內功大成,自然是一草一木皆可作為兵刃,隨便一些普通招數都能夠變成沛然莫能抵禦的招數。
因為文筆不能速成,張少傑只好劍走偏鋒,以創意和故事劇情、人物塑造等等手段來取勝。找到一門偏門功夫,就等於是掌握了“獨孤九劍”,哪怕文筆很平庸的時候,也能靠劇情、人物取勝。
當然了,追求小說題材和技法,並不代表張少傑的文筆不在進步。事實上,隨著張少傑創作的字數不斷增長。文筆也在緩慢提升中,不過這種提升,至少要幾年之後,才能夠看到明顯自勺效果。
《生化危機1》…共15萬字,張少傑按照同人方式創作,用了一個月時間。
而現在張少傑在寫《生化危機2》。
《生化2》的小說版與遊戲版、電影版不同,算是遊戲設定體系內的支線劇情。最終並不影響遊戲官方的主線劇情發展。
《生化危機2:噩夢的洞窟》,主要寫S。七。A。R。S小隊倖存者,回到了警署之後,準備揭發保護傘公司的陰謀。不過,保護傘公司的勢力早就滲透整個浣熊市的各個層次,連警署的官員也是他們的人。警署決定解僱S。七。A。R。S小隊的警員。
雖然,浣熊市的S。七。A。R。S小隊總部成員被解僱,不過S。七。A。R。S小隊在緬因州設立了一個分部,並不受浣熊市總部控制。分部的成員,大衛,特拉普邀請總部的瑞貝卡醫生,一起去緬因州調查保護傘公司的一個秘密生化研究基地。一之後,蒐集證據公佈於世,為犧牲的隊友們報仇,同時也要讓全世界認識到保護傘公司的邪惡。
瑞貝卡、大衛,特拉普驚險的歷程,在這一集中,充分的展示……雖然《噩夢的洞震》是遊戲劇情中沒有出現的支線劇情。張少傑認為,這一集也是非常的精彩、必要。因為這一集,渲染塑造了瑞把卡形象!
張少傑認為,《生化危機》系列的成功,除了劇情獵奇、驚險之外。更重要的是一些有個性、高人氣的主角,尤其是裡面魅力四射的美女們,與喪屍戰鬥不遜男子,使得這裡面大多數美女,都有一堆鐵桿粉絲。
反倒是《生化危機》裡面的男角色,都有淪為龍套的危險。
《生化危機》表面看是一部喪屍、懸疑大劇,其實張少傑認為這是一部獵奇向的偶像劇。
無論是《生化》的新遊戲,還是電影,很多粉絲眼裡關注的並不是這一集的劇情,而是關心這一集中會出場那些高人氣的美女角色一一愛麗絲、吉爾、瑞貝卡、艾達,王。每集中,那些經典女性角色沒有出場,或者是戲份太少,都會導致一批粉絲的質疑、埋怨。
當然了,七病毒,G病毒,以及生化中的各種關於喪屍病毒的設定,在未來三十年都是無法超越的經典設定。
《生化危機》在喪屍題材電影、遊戲中的地位,幾乎等同於《星球大戰》電影在科幻題材的地位一樣!
“哼,從來之被人模仿,但是無人能超越一一我要的就是這樣的效果!”張少傑露出了邪惡的笑意。
等《生化危機》系列小說發表之後,在國際上進行版權註冊,受到各國版權法律的保護。