第165部分(3 / 4)

小說:魔術大明星 作者:暖暖

當你感覺觀眾的數量差不多了。。。那麼你就可以開始正式表演了。。。(呃。。。說句不好聽的。。。其實大眾對xcm的接受程度明顯的高於flourish,所以出去表演的話最好多安插幾個xcm動作。

第403章 經典流程

相同型別或者相同效果的動作不要安排在同一個流程裡。。。

例如說開扇。。。我們看開扇最主要的還是看開扇的方法。。。而觀眾主要還是看效果(另外他也分不清開扇方法有什麼不同。。。),像雙手扇,壓力扇和拇指扇觀眾並不會感覺有什麼不同。。。還有單手扇和flipback fan。。。觀眾也不會分出有什麼不同。。。類似的動作還有很多。。。一個一個說太累了。。。大家自己慢慢摸索好了。。。(街花不是看影片。。。觀眾跟你是有一定距離的。。。即使有什麼不同觀眾們也不會察覺到)

再一個相同型別的花式也不要安排在同一個流程中。。。即使你要表演。。。也最好不要在同一流程中表演超過兩個。。。而且最好選那些有突出性動作的花式。。。因為觀眾在看花式時只會記得某幾個比較突出的動作。。。

比如pandora中的tornado cut。。。假使說你找不到那種有突出性動作的花式。。。那麼你可以自己給他加上幾個突出動作。。。對觀眾來說。。。突出性動作的含義一般是指轉牌。。。頸部切牌。。。展牌。。。飛牌等等。。。

再說一下花式失手的處理方法。。。xcm的我就不說了。。。jerry在xb裡已經提到過了。。。人家比我專業多了。。。我說下flourish的好了。。。

首先記住一點。。。觀眾不是花式愛好者。。。你就是表演了一個sybil,表演完後告訴他你剛才完的是pandora他也不會懷疑。。。我說這個的意思就是玩街花不要愛注重某個花切。。。要隨機應變。。。舉個例子,假設你玩molecule 4,最後你右手的食指跟中指沒拉出牌來。。。你該怎麼辦?不表演了?還是像在家裡拍影片一樣重新做一次?事實上觀眾並不知道molecule 4這個動作是該怎麼玩的,。。。如果換成我的話。。。我會做一個roller flipback(希望沒記錯。。。……|)當然,其他的處理方法還有很多。。。怎麼做還是要看你自己。。。

街花失手最關鍵的處理方法還是隨機應變。。。這個只要你多上街表演幾次花式就能練出來。。。(不是讓你到街上練習。。。而是像拍影片那樣認認真真的去表演)

最後要注意的是。。。一個流程對應一個表演地點。。。不要在同一個地點表演太長時間的花式。。。這樣觀眾會失去觀看下去的興趣。。。

根據我的表演經驗。。。xcm和flourish結合在一起表演。。。只要控制好表演節奏。。。表演10~20分鐘是沒問題的。。。但我一般只會在一個地方表演5~10分鐘。。。時間長了觀眾會沒繼續觀看的興趣。。。畢竟花式不比魔術。。。傻子都能分清色源傳染和color change的區別。。。而花式卻不行。。。當然。。。這個表演時間還是因人而異。

今天想談一談關於經典流程room for maneuver的一些個人理解,如何改善細節上卻存在的諸多問題進而在實際中的演出更加完美,便是我寫這篇文章的目的,以下是我透過思考和實際練習中總結出的幾點心得,歡迎提出新的補充和建議。

room for maneuver是collusion整張教學中最富變化且最具表演意義的流程,總分三個階段:分別包括出牌,易位,轉移三個效果。十分之考驗表演者的紙牌功底,此次zenh透過長達近39分鐘時間對整個過程的詮釋,我也經過再三的推敲和研究從而對room for maneuver的有了一個系統的認識。以下為詳細內容:

‘行雲流水地完成整個過程的演繹,魔術是表演給觀眾看的,因此對於來說魔術師能否獲得好評和掌聲過程取決於演繹是否流暢。zenh也透過3分46秒完成演示,因此對於水平一般愛好者來說,這種節奏鮮明、非常之具有層次感內容的作品不是練習一兩天便能夠駕馭的,需要大量時間的練習和揣摩,找出適合自己的方法。樹挪死,人挪活,不要刻意地模仿。否則只會失去屬於自己的風格。

透過引導的方式給觀眾造成最大的視覺效果,對此流程有所認識的朋友都知道首先是分段出十張牌的效果。事先的

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