第192章 騎兵戰法(2 / 3)

玩家們臉上的表情都有些複雜。

顯然,盛太祖也想不通為什麼這些玩家能偏科到這種程度,騎著馬很能打,但就是沒一個帶腦子的。

玩家們也很無奈,教程裡沒教過這個啊!

騎兵試煉裡只教衝鋒,我們就只學了衝鋒……

盛太祖一拉馬韁:“罷了,今天咱就給你們演示一下騎兵對騎兵的基本戰法,省得你們再遇到這種情況就只知道對沖對沖。

“跟好了!

“咱只演示一次,能學到多少,就看你們的本事了!”

盛太祖話音剛落,北蠻的這支重騎兵已經來到玩家們的面前。

從人數上來看,這支重騎兵的人數比玩家還要多上五成,幾乎已經是所有北蠻重騎兵的半數有餘。

此外,還有一些原本被混編在軍陣中的重騎兵也在準備之中,可能會組成另一支千人的騎兵隊伍,隨時提供支援。

看得出來,妖魔確實將這支玩家組成的騎兵隊伍看成了重大威脅,所以呼叫了大量的資源來剿殺。

如果按照對沖的方式,玩家們是必然佔不到上風的。

經過長時間適應訓練的戰馬可以做到看到長矛而不避讓,而妖魔和玩家的馬匹就更是無所畏懼的,所以對沖確實是將騎兵衝擊力發揮到極致的一種戰術。

可之前玩家們能輕易衝散輕騎兵的陣型,是因為輕騎兵的主要作戰方式是騎射,陣型非常鬆散。

如果對方是密集陣型的重騎兵,玩家們精湛的騎術就不太好發揮作用了,雖然最後或許還是能贏,但戰損之高,顯然不太能接受。

這種毫不講究的戰鬥方式盛太祖雖然也用過,但那都是迫不得已。此時,肯定是不會再用的。

只是玩家們也想不通,兩支騎兵作戰,不對沖對砍,難道還能玩什麼高難度的騷操作嗎?

只能保持陣列,跟在盛太祖的身後。

很快,兩支騎兵的距離開始不斷拉近。

北蠻的這些重騎兵在妖魔的操控下,仍舊採用了最為簡單直接的方式,逐漸地加快速度,準備在接戰之前達到最快速度、以獲得最大的衝擊力。

然而,盛太祖這邊卻並沒有與北蠻騎兵一起提速,而是仍舊不緊不慢地跑著。

趙海平有些詫異,不太懂這是為什麼。

所有人都知道騎兵衝鋒時,跑得越快衝擊力越強,如果速度提不起來,哪怕戰馬不會對撞而只是雙方長槍互刺,己方也會有很大的劣勢。

但出於信任,所有人還是跟盛太祖一樣,保持同樣的速度和步調。

很快,雙方來到了一個非常微妙的距離。

盛太祖已經提前一些打了一個向右的手勢,此時,他突然向右撥馬,變換方向,往右前方衝去!

玩家們一愣,隨即趕忙跟上。

只是跟上之後,許多玩家都覺得有些不妥。

這種感覺是出自於本能。

因為九成以上的人,右手都是慣用手,騎兵基本上是不會拿盾牌的,所以武器不管是長槍還是彎刀,多半都在右側。

此時往右前方衝,就意味著將自己的左側暴露給了敵人,似乎有些不妥。

但好在盛太祖的威望確實足夠高,所以即便內心中油然而生一種強烈的、天然的恐懼感,玩家們還是努力克服,暫時忽略了腦海中出現的可怕畫面,跟了上去。

而直到最後一名玩家在北蠻重騎兵的面前掠過,他們才意識到,盛太祖對這個距離的把握相當完美。

在敵方騎兵衝過來之前,已經完成了整個轉移。

但這顯然還沒有結束。

北蠻的重騎兵全力衝刺之下撲了個空,但它們也並未傻呵呵地繼續向前,而是向左撥轉馬頭,嘗試著去攻擊玩家的隊尾。

只不過由於盛太祖已經帶人陡然提速,雙方騎兵都在高速運動中,所以這種追擊不可能瞬間完成,北蠻的騎兵緊追不捨。

雙方共同構成了一個不規則的弧形,呈逆時針方向旋轉。

這種場景有些奇妙,看起來就像是玩家的騎兵在帶著北蠻騎兵兜圈子,誰也奈何不了誰。

北蠻騎兵固然追不上玩家,但玩家的騎兵在前方,自然也摸不到背後的北蠻騎兵。

但就在這時,盛太祖提速了!

雙方的馬力基本相近,但妖魔所控制的北蠻騎兵在之前就已經全力衝刺,而玩家的騎兵一開始並未用出全力,所以雙方的馬力差距已經在不經意間拉開了。

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