第55部分(2 / 4)

方服有三個戰區,聯盟服算一個戰區,比武大會初賽採取分戰區的團體淘汰制,由蒼穹主腦隨機分配1000名玩家混戰,剩餘的100名玩家進入下一輪,直到每個戰區出線一萬名玩家進入複賽,複賽採取隨機挑選兩人對戰的淘汰賽制,經過三輪淘汰,會決出最終的前一萬名玩家,進入實力排行榜,然後是復活賽,一萬人經過四次淘汰,選出獲勝的625人,而戰敗的玩家再次透過淘汰選出375人,共同組成實力排行榜千強名單,利用同樣的方法選出百強名單,最終的一百人進入迴圈賽,迴圈賽採取分組迴圈的方式,一百人被隨機分成8個小組,每個小組12-13人不等,進行小組迴圈,最終取小組前兩名進入決賽,16人的決賽採取淘汰制,依次選出八強、四強、季軍、亞軍、冠軍,與此同時,進入複賽而被淘汰的玩家還會進行排位賽,最終確定實力排行榜的名次順序,整個賽會持續十天時間,初賽、複賽、復活賽、迴圈賽、決賽每輪比賽持續兩天,每二十分鐘就會安排一輪比賽,所以每天的比賽最多會有20多輪。

比武大會的會場被安排在一個巨大的副本內,會場分為九個大區,zhōng yāng總賽區最大,八個分賽區環繞著總賽區,每個賽區都有數百個比賽場,每個比賽場裡又有十幾個擂臺,整個比武會場可以同時進行數萬場比賽,賽場之間有傳送陣連線,方便觀戰和參戰玩家快速到達,進入會場觀戰的費用是100金幣,而進入賽場則不需要花錢,但是每個賽場只能容納一萬人,如果坐滿就不能進入了,參賽玩家會在比賽前10分鐘被傳送進賽場,而不需要繳納100金幣,比賽結束後自動傳出賽場,所以想要現場觀戰的參賽玩家,也需要購買門票,另外蒼穹影片系統也會提供比武大會的現場直播,玩家可以不進入比武會場就可以觀看現場直播,唯一的缺點就是直播場次是由蒼穹系統選定的,玩家不能隨意選擇觀看的場次,就像NBA聯賽時,作為觀眾你不能點播任何場次的比賽,只能是電視播什麼,你就看什麼,所以很多玩家都寧願花費金幣,進入到比武會場觀看。

比武大會如期在5月1rì晚上19點開始,比武大會竟然有30多億人報名參加,光報名費神話集團就賺了1500億聯邦幣,初賽分八個賽區同時進行,每個賽區都有3-4億人參賽,整個比武會場可以容納一億人,門票100金幣很好地解決了觀眾爆滿的情況,5000聯邦幣一張門票對普通玩家來說還是貴了一點,蒼穹影片系統有十幾個頻道進行現場直播,足以滿足普通玩家的觀戰需求,因此現場觀戰的人數並不是很多,寒冬上線後直接在慶典NPC處花費100金幣,進入比武會場,然後傳送至西部賽區,隨便選擇了一比賽場進入觀戰了。

每位參賽者都會收到一封郵件,裡面說明了玩家被分配的對戰對手,以及對戰時間,還有一些比賽規則,參賽玩傢什麼都不需要做,你可以觀戰,也可以練級,更可以睡覺,當比賽開始十分鐘前,參賽玩家就會被直接傳送到指定的比武場備戰,如果到時候玩家沒有登上比武擂臺,系統則會判定玩家主動認輸,比武獲勝的條件是:

一、對手主動認輸;

二、擊殺對手,在擂臺上被擊殺的玩家沒有任何懲罰;

三、將對手擊落擂臺;

四、對手沒有參加比賽;

比賽中允許使用各種道具,而且比武時間最長為30分鐘,如果30分鐘沒有結束戰鬥的,由系統根據損失氣血比例判定勝負,如果兩人故意拖延比賽則全部判負,取消比賽資格,寒冬對比武大會的規矩早就瞭然於胸,由於寒冬被安排在西區367號賽場第三場比賽,因此寒冬很在就來到367號賽場,在看臺上觀看前兩場比賽。

比賽在19點準時進行,參賽選手提前十分鐘被傳送到選手休息區,十分鐘後,系統聲音響起:“各位參賽玩家請注意,比賽馬上開始,倒計時準備3、2、1開始!”擂臺上立刻升起透明的防護罩,不影響觀看,但是可以使看臺上的玩家免受戰鬥波及,十個足球場大小的場地,上面站滿了玩家,1000人的大型混戰,即使寒冬不是第一次觀看,仍然感到熱血沸騰,由於玩家是隨機分配的,所以基本上不存在組隊戰鬥的情況,偶爾會有幾個人相互認識,也不會對比賽產生任何影響。

寒冬密切注視著賽場,經過開始的一陣冷場後,場上玩家開始捉對廝殺,每個人都小心地防備著周圍的玩家,同時不敢全力發揮,因為槍打出頭鳥的道理,大家都懂,任何玩家表現的非常強勢,只能引起兩種結果,一種是遭到眾玩家的圍攻,另

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