整以暇地看著山神廟那邊,回頭看了幾眼,只發現遠處一片漆黑,不由皺了皺眉頭:“我還以為你用望遠鏡偷看的。”
沈奕淡淡道:“我有超視距,用不著那個。”
“超視距能無視黑暗?”
“不過配合巫王頭盔就可以。”沈奕知道自己分了衛弛柏的點數,勢必瞞不過他,所以乾脆承認自己有超視距與巫王頭盔。這兩者的結合當真是偷窺利器,比望遠鏡夜視儀之類的好多了,畢竟技能不能與科技儀器結合。
“學到什麼?”衛弛柏又問。
沈奕已把剛才的紋章提示給他看。
看到沈奕只得了十點血腥點,衛弛柏掩飾不住的鬆口氣。
他幸災樂禍的表情看得沈奕暗笑,就在這時,沈奕懷中的通話器響了。
是威震天。
“有人來攻島了。”
“那三個苗人?你應該能收拾。”
“是,不過還有個冒險者。”
“你說什麼?”沈奕一下從石頭上蹦了起來。
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PS:有幾句話一直想交代沒交代,趁現在想起來交代一下。
選擇寫仙劍劇情其實就是一個嘗試,嘗試的內容有許多。
一是第一次正式寫仙俠類題材,也算是為以後寫仙俠打個基礎,尋找問題,解決問題。在一個小部頭裡發現問題,總比在一個大部頭裡發現問題要好。至少這一部寫得不好,下一部我還能扭轉回來。整本的話,可就難了。
二是這是第一個完全無主線任務,缺乏主線就意味著缺乏短期主目標,隨意姓更大,需要的控制能力較強,也算是對自己的一個鍛鍊。
三是也曾有人問我,斷刃隊都那麼強了,後面怎麼寫。劇情迷宮其實就是一個嘗試突破的方式,本部的主要內容將集中在劇情變化與人物互動上,對戰鬥的描寫則會相對減少,這也是一種嘗試。
四就是由於時間線較長,場景點較多,寫本部故事就需要有化繁為簡的能力,需要有那種將大量故事極度壓縮與變化後卻不損傷完整架構的能力,需要那種在平鋪直敘中也呈現出精彩細節的能力。
而我顯然在這方面做得還不夠——開頭部分就明顯有駕馭不足,篇幅過長的問題。
如何在這些前提下寫好文章,其實對我是個挑戰,因為我以前不太擅長這方面,想借這機會磨練一下,提升自己。
總之,仙劍這一部的風格,因為種種原因,會和前面有許多不同,對我來說,這不僅是個創造過程,也是個學習過程。
我不知道結果會如何,但是我會努力做好。
最後就是明年過年之前,我應該不會有什麼額外的事了,我會把所有時間都用於創作上,努力工作,帶給大家更好的作品。
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