曰落前,馬鈴薯號終於追上了伊凡娜公主號。
五艘大船在海面上並行前進。
他們稍稍偏離了一下航線,這樣可以避免和其他冒險者的船隻遭遇。相當一部分不願意在任務世界中找麻煩的冒險者也會做出這樣的選擇,少數自以為實力強勁,又或者成幫結隊的冒險者,則依舊在主航道上航行。
沈奕正坐在船首看海圖。
溫柔從伊凡娜公主號上抓住一根帆繩,將自己盪到了馬鈴薯號上,行動敏捷到象是海盜。
隨後是金剛幾個也先後盪到這邊,落在沈奕身前。
“你們幾個不守著自己的船,跑我這來幹什麼?”沈奕笑道。
“反正閒著沒事,找你聊聊天。”洪浪回答:“團隊頻道這東西,連個通話器都沒有,別說是這個時代的人看不懂,就算是放到二十一世紀,別人都以為你在自說自話。那種被人當大猩猩看的眼神實在讓人不舒服。”
金剛一屁股坐在沈奕身邊:“面對面說話的確舒服些。進入任務世界最大的問題已經解決,沈奕,接下來有什麼打算?”
儘管在進入加勒比海盜世界之前,斷刃隊就和刺血隊交鋒的事已經有了全面計劃,但所有內容都是隻和選擇任務世界及相關準備工作有關。
刺血隊是一支正面戰場上無比強大的作戰隊伍,要想打贏這一場,沈奕就必須選擇一個移動的,擁有特殊地形地貌的戰場。海洋,沙漠,雪山,甚至太空都在沈奕的選擇範圍內。儘管血腥都市的任務世界五花八門無奇不有,並非僅限於電影世界,但上述地形為主體的任務世界依然大量存在。正常機率下,他們絕對能等到這樣的世界。
問題在於,他們可以為這些世界做資料蒐集及準備工作,但他們不會知道他們最後會進入什麼世界,進入之後又面臨什麼狀況。
任務模式是什麼?任務內容是什麼?
進入之後是所有人在一起?還是被分割開?
沒人知道。
這也是最無法預料和控制的部分,只能依靠運氣和實力來決定。
在一無所知的情況下制訂的計劃毫無意義,因此大家所能做的準備也都侷限於進入前,而在進入後,就只能走一步打算一步。
這刻聽到金剛問他,沈奕回答:“刺血隊是個麻煩,但只把注意力集中在刺血隊上,忽視任務也不行。我們這次任務除了必須把貨物送到土圖嘉港口外,還要達到九千點標準分。也就是說,在我們這一路運貨的過程裡,還必須每人得到七千點以上的血腥點。”
七千點,意味著每名冒險者至少要消滅三艘以上的高階軍艦或海盜船,當然,也可以選擇直接搶奪其他冒險者的貨物——毀滅四個,成就一個。
“不知道那些英艦到底好不好對付。”洪浪嘀咕。
“打一場不就知道了。”金剛介面。
“跟誰打?”洪浪問。
“那不就是。”沈奕笑呵呵的用下巴指了一下遠方。
夕陽薄照下,一艘英艦正出現在地平線的遠端,在海面上徐徐行來。
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漫遊者號乘風破浪而來。
作為一艘輕型護衛艦,漫遊者號在兩次海戰中有過擊沉兩艘,重創一艘的驕人戰績。它的指揮官伊所爾達·奧爾索普男爵是一位心高氣傲的年輕人,渴望著殺敵立功,讓自己再升一步。
單筒望遠鏡的視野裡,五艘商船正一字平行的向著這邊開來。
男爵的嘴角抿出一絲不屑:“這些討厭的走私商人,他們必須學會為自己的貪婪付出代價。”
轉過頭來,男爵大聲下達指令:“右轉舵五十!炮手就位!”
漫遊者號緩緩側過了它的船體,用其中的一側面對商船。
洪浪迷惑問:“這什麼意思?他們在幹什麼?”
一旁的船長考特尼驚恐大叫:“該死,他們要開炮了!他們要攻擊我們!”
由於艦炮的位置大多位於兩翼,因此海上交戰時,交戰雙方總是儘可能的用自己的側面去對準敵人的正面,從而運用強大的火力優勢擊垮對手。
當一艘軍艦在看到你後立刻橫轉船體時,所代表的意味也就不言自明瞭。
下一刻,漫遊者號上的數十門艦炮齊發,轟隆隆的向著商船砸了過來。
儘管是十六世紀的大炮,威力遠不能與那些真正的大炮相提並論,但是用於對付木製的商船卻已足夠。
海面上被炮彈砸出