好了,在華中歷史上,春秋戰國時期,各國的城市都建立在依山靠水的位置,設定天險,也節了工事,因為如果在平坦的地方建城,那需要的耗損的工事可就呈幾倍增長了。
因為四面都要防禦,而且城池又要足夠大,耗損自然就更加嚴重。
於是針對現今消耗和未來回報的兩個點,一群玩家爭論不休!
有的人認為第一座城應該選的保守一些,田土少一些,位置差一些沒關係,先建起來,能容納主公接下來計劃的流民人口再說。
可有的人認為那是現在圖輕鬆未來受罪的方案,靠山的地方建城省成本,但今後輻射的田土以及後面城市開通後商貿一熱鬧,第一座城市鐵定是擔當不起主城職責的。
畢竟主公是海洋勢力,今後需要建立繁華的海貿,倘若城池修得偏遠靠山,運輸不便,這對今後海上貿易是非常不便的。
現在省這點功夫,將來要付出的代價會是現在的不知多少倍!
要做就做好,一勞永逸,畢竟人口不足的情況下,第二座城市計劃遙遙無期,那麼第一座城市承擔起的作用就無可替代,總不能等到時候覺得不便,又大費人力建一個新城,導致第一座城市變成一個死城吧?
兩方各有道理,在院內爭論不休,也把魏浩東吵得頭都大了。
只能仔細檢視著地圖上的各個位置,希望能找個折中的地方,既能節省一定的工事消耗,又能儘可能的顧全城市功能,在交通、田土輻射上,有一定優勢。
經過仔細查詢,魏浩東最終看重了三個玩家提出的地方
。