隱藏體內,需要極其苛刻的特定條件,才能開啟出來。
至於天魂所對應的屬性,卻從未聽說有人能開啟出來,據說那是遭天妒的屬性,為天地所不容,是以人生而有九性!
。。。。。。”
張核的腦海之中,已是逐漸對個體屬性形成了立體框架。心中卻思量道:
“三魂同我所知大體不差,七魄卻與現世之“喜怒哀樂。。。。。。”完全不同,
。。。。。。”
王天豹的話語,仍在源源不斷的傳來。
“生命一旦結成魂丹,便可透過內視魂丹發掘自身的各項屬性。
話說回來,沒有晉升卒階之前,精神力是無法滿足內視需求的,便是卒階戰士,一般人內視所得也是寥寥,這便需要用到鑑定卷軸和內視之法。。。。。。。”
張核聽得滿頭黑線,額上青筋“突突”直跳,看的王天豹也是話語為之一頓,有些尷尬的摸摸臉皮,嘿嘿說道:
“不好意思,跑題了!
咱們接著嘮屬性
七魄所對應的七大屬性,又稱為常態屬性或固態屬性。雖其初始之時人人相同,隨不同人的不同成長、修煉,卻會逐漸產生巨大的差異,日積月累之下,最終便會形成巨大的評價差別。
想要在修煉之路上走的長遠,這七大屬性每一項都必須重視,近古世界對修煉基礎的要求,是苛刻的全面發展。在修煉初期,絕對不是某項或某幾項屬性強,便能走長遠的;只要有一項短板屬性,便會徹底卡死修煉之路。
近古大世界人口眾多,且人人皆可修煉,最終能踏上修仙之路的,十不足一,根結便在此處。
短板屬性害死人啊!
大家先天條件差別其實極其有限。。。。。。
哎!
你別打斷我!
我先給你說完如何依據七大屬性劃分評價,再給你講另外兩大屬性的事情!
。。。。。。”
王天豹對張核的中途打岔,很是憤慨,停頓了好半晌,方才繼續開始了新的話題:
“七大屬性決定絕大多數人的終生命運,在說這七大屬性之前,你要先明白關於屬性的四大概念,固定屬性、原始屬性、初始屬性、命運屬性。
所謂固定屬性,即個體實際擁有的屬性值!
固定屬性與個體實際發揮出來的屬性無關,是個體身體素質的綜合客觀衡量。
比如我,身為一星小圓滿戰士,力量屬性已達兩萬,固定力量屬性便是兩萬;在這鬼地方我只能發揮四百多點的力量,但我的固定力量屬性,依然是兩萬;我的自創技能“天豹撲食”,能加成力量發揮達四層,但我的固定力量屬性,還是。。。。。。。
哎,哎。。。。。。。。
我說你別走啊!
好好,好好。。。。。。
我接著說,保證不跑題了!”
一番接觸下來,張核頗為無奈的發現,面前這貨講話很是找不到重心和節點,卻偏還極其能嘮。其狀似彪悍爺們,實則是個娘們也似的話嘮!
一番交代下來,王天豹終於不再跑題,規規矩矩的講了起來:
“固定屬性,乃是個體現有實際屬性,是實力的象徵標準之一。而其他三大概念,卻都與實力無關,代表的都是個體的成長潛力!
原始屬性,即個體突破二級戰士時候,個體的屬性值,原始屬性一旦定性,便極難再產生改變,其高低註定了個體一生的成長。概因以後的晉級,都是以此為基數翻倍的。
初始屬性,即七大原始屬性中,數值最低的某個或幾個屬性。
命運屬性,即七大原始屬性中,數值最高的某個或幾個屬性。
同級戰士之間的品級評價,正是以最低的初始屬性為參照進行劃分的。即便你的力量煉到滿值,如果速度才三百的話,評價也只能是最為垃圾的黃階戰士,此生再不會有任何前途可言!
正因有這初始屬性的存在,所有的修煉者在突破二級之前,都會拼命提升自己的短板,儘可能讓所有屬性均衡發展。”
這番話,卻讓張核想起了現世的木桶理論。。。。。。
至於具體的戰士品階的劃分,依照初始屬性數值的高低,是如此劃分的,
初始屬性三百點以下!
稱之為黃階戰士,也稱為垃圾戰士!
其實指得就是那些普通凡人,近古大世界遍地妖蟲猛獸,便是婦孺幼兒也能舞刀