一紅不給封燦吃了,他依然要巡視自己的領地,眼睜睜看著趙舟吃他的紅,還要跟程肅年哭訴。
今天封燦還沒來得及哭,就和陳樂撞上了。
陳樂算好時間,仗著阿諾斯位移多,不和他們打架,直接明目張膽地跳過來,精準懲戒,搶了趙舟打到血皮的紅,轉身就溜。
趙舟鼻子都氣歪了,不等他開口求救,程肅年反應飛快,直接一個控制丟過去,把陳樂摁住了。
祭司的控制技能叫“月之怒”,由於此英雄身份特殊,極其稀有,他的每一個技能都配備了華麗到閃瞎眼的炫酷特效。
月之怒施法的時候,一道金色閃電當空劈下,女解說興奮道:“祭司這個面板太好看了,可惜是限定,現在買不到了。”
“買到了你有機會穿嗎?”男解說只調侃了一句,現場的大螢幕上,陳樂半管血就沒了,他連忙道,“這是拉斐爾打的,燦神和年神好默契,控制一出傷害立刻跟上了——這兩個英雄都不常上賽場,路人局也不常見,有些觀眾可能不知道,祭司和拉斐爾同時出戰時,會觸發被動效果,雙方都會獲得傷害加成的增益buff,距離越近,增益越高。”
“再疊加祭司給全隊施加的‘祝禱’buff,拉斐爾的爆發上限會被拉高好幾倍。”
“對,尤其到後面裝備成型了,這個爆發會是一個非常恐怖的數字。”
“但如果祭司不在,拉斐爾打團就很乏力,所以這對下路組合一起參與團戰時,第一集火目標往往是祭司,不是adc拉斐爾。”
場上正在打架呢,兩個解說越扯越遠。直到封燦跳下龍坑,閃現上去追殺陳樂,把一血收了,解說才終於把話題繞回來,開始講解場上戰局。
這一場sp開局拿了一血優勢,將小優勢慢慢擴大化,前十五分鐘一直佔據上風,經濟和塔都領先。
祭司是一個順風會更順的英雄,而祭司強,拉斐爾勢必不會弱。
但這對組合的劣勢是,他們必須要時刻繫結在一起,如果程肅年想去中上兩路、或者和趙舟一起去野區遊走,拉斐爾在下路當不了留守兒童,他的命中之低,用平a清兵線都會iss。
一開始,ki被sp精密的運營壓得喘不過氣,程肅年是一個在操作上幾乎從不犯錯的選手,每一個技能的施放都穩準狠,完美髮揮出了祭司的精髓——
這個英雄說難也難,說簡單也簡單。
簡單的是,他的使用思路很清晰,主要分兩點,一是給隊友上增益buff“恩賜”,二是給敵方上debuff“月之怒”、“血咒”,以及大招“獻祭”,犧牲自己拯救全隊。
這次技改,削弱的點就是祭司的獻祭被大削了,以前獻祭的效果是祭司在瀕死時可以復活除自己以外的全部隊友,現在被改成了全隊回血,不改掉獻祭這個bug技能,他永遠都不會下ban位。
而祭司的難點在於,操作手法上的難度,他的每一個技能都是非穿透技能,而且攻擊路徑走直線,要高難度瞄準,還可以被擋掉,玩家需要做的是根據時局,靠意識迅速判斷出應該怎麼配合隊友,把技能丟給誰,並憑藉靈活的走位,準確地把技能放出去,不能有失誤。
簡而言之,祭司和他的同門師弟神奧大君一樣,吃意識,吃走位,吃操作,最重要的是反應要快,畢竟打團激烈時刻,沒有時間給你去慢慢地判斷和瞄準,否則職業選手也不必每天枯燥地反覆練英雄,專門訓練肌肉記憶了。
程肅年操控著他的祭司,帶著小弟拉斐爾叱吒風雲。
到了遊戲的第二十五分鐘,sp和ki的經濟差距擴大到四千多,這時陳樂已經不敢過河道了,但ki的中單是風皇,遠端炮臺,清線快,守塔強,sp一時半會兒攻不進去。
第一次關鍵團戰發生在大龍位置。
sp打龍,ki來搶,拖了這麼久,風皇的裝備已經拖起來了,上一個版本她就是高傷害t1級法師,這版本法師被加強,傷害更高。
只見風皇站在上面,一個aoe大招砸進龍坑,直接把殘血龍和脆皮打野趙舟一起秒了。
現場一片驚呼,解說道:“是ki的龍!sp不僅丟了龍,還面臨四打五的局面!ki直接開團了!”
這波團sp想打也得打,不想打也得打,根本撤不出去。
陳樂的阿諾斯憋屈了一整局,終於找到機會發洩,他利用靈活的位移繞過人群,來到程肅年身後,想把祭司切死。
他是從祭司右邊走過來的,祭司要躲他的攻擊,