。
解說感慨:“湯米哥真可怕,如果我是燦神,我現在想罵娘了,哈哈哈。”
另一個道:“以燦神的脾氣,內心活動肯定不可描述,不過這局sp換打法了,不再選擇被動保核心,而是選了一套同樣打前期的正面剛陣容!看來這把戰況會很激烈。ok,遊戲開始,讓我們看一下雙方開局對野區的處理——”
野區根本沒處理。
sp和cq都想進對方野區賺點便宜,雙方臉對臉遭遇,直接在河道開了一級團。
兩邊都是前期陣容,開局太關鍵了,如果一不小心開局崩掉,就有可能一路崩到尾再也翻不了身,但是換個角度說,如果開局獲得優勢,就意味著獲得了更大的贏面,只要穩住經濟優勢,一整局都將佔據上風。
sp和cq都想拼一把。
這把封燦拿的是鹿女,一個技能型ad,平a傷害不算太高。他在上單和輔助的掩護下在後面扔鹿角飛鏢。
這個飛鏢碰到人之後,會圍繞該英雄在半空中旋轉一圈,旋轉的時候對路徑上刮到的其他敵方英雄造成同樣的傷害,然後再飛回鹿女本人手裡。只有鹿角飛回來之後,才可以釋放下一次。
封燦一級時只有這一個技能,他往人堆裡丟了一隻鹿角,然後平a點人的同時調整站位,讓鹿角飛回來時路上也能刮到人,造成二次傷害。
這是玩鹿女的走位小技巧,封燦一心多用,一邊調整最佳輸出位置,一邊找安全站位,防止被對面的刺客和戰士突過來切到。
他發揮得如此沉穩,連解說都忍不住感慨:“燦神來sp之後,好像變了很多啊。”
“最近幾場尤其明顯,沒以前那麼容易上頭了。”
“嗯,但是……”
“但是什麼?”
“以前那股勢不可擋的衝勁兒也消掉了不少啊。”解說沉浸在場上的對局裡,自顧自道,“其實不瞞大家說,年輕一代的新人ad裡,我很欣賞燦神,他每一場比賽我都認真看過,但我從這幾場裡看不出他的風格了,場上這個人很不像他……或許是sp的戰術要求吧。”
另一個解說意識到這番話可能會引起口水,幫忙補救了一句:“戰隊有戰隊的風格,燦神加入sp之後成熟多了嘛。”
他們幾句對話不過幾秒鐘,場上還沒打完。
巧的是,彷彿專門為了印證這位解說的話,cq和sp的開局團打完,cq二換三,封燦鹿女殘血存活,前方有兩個cq殘血,如果鹿女追上去操控好飛鏢的飛行路徑,有機會拿雙殺,當然,更大的可能是被反殺。
兩位解說以及現場觀眾心裡同時冒出一個疑問:“燦神會追嗎?”
很冒險,可封燦不就喜歡踩著刀尖去秀嗎?
然而,封燦掉頭回下路了,似乎連猶豫都沒有一下。
解說佯裝嘆氣:“哎,我好失望啊。”
“失望什麼?你想看燦神送人頭嗎?”
“當然不,我想看他跳上去來一波天秀,當然,送人頭的劇本也比現在平穩發育精彩啊哈哈,不好意思開玩笑的……讓我們來看一下這波團戰過後的雙方經濟——”
sp開局微弱劣勢。
接下來的幾個關鍵點,一個是小龍被搶,一個是第二波中路團戰打輸了,幾次下來,cq滾起了雪球,sp的經濟從微弱劣勢變成了巨大劣勢,奮力抵抗了許久,最終沒能逆風翻盤。
這一場輸得壓抑。
一點點被蠶食的感覺比優勢局猝死團打輸更讓人喘不過氣,而客觀來說,sp是一個比較沉穩的戰隊,說白了偏於保守,讓他們和cq拼前期正面剛,這種打法和他們一貫的風格是不太相符的,打起來沒那麼順手。
cq的經驗顯然要豐富得多。
水晶爆炸的時候,導播把鏡頭給到sp高地上,那裡插著cq的戰旗,遊戲畫面做得好,一面巨大的旗幟迎風招展,十分刺目。
“我的鍋。”
封燦盯著螢幕,耳機裡突然傳出熟悉的聲音,他呆了一下才意識到這句話是程肅年說的。
“走吧。”程肅年又道,“二連敗,回去開會。”