正當我處於極度鬱悶中時,系統接二連三的傳來聲音:
系統提示:成功施展仙法回魂術,回魂術等級提升至出神入化,獎勵經驗值2000,聲望100。
系統提示:因玩家成功施展回魂術,觸發唯一性隱藏任務‘星君往事’,系統獎勵經驗值5000,聲望400,所有技能提升一級。
系統公告:遊戲將在15分鍾後進行系統更新,更新時間持續24小時,請所有玩家儘早下線!
既然要更新了,我乾脆就現在下線得了,省得又要受一次死亡之苦!我選擇退出系統,可惡的它居然提示我‘處於特殊狀態,無法下線’!啊呀呀呀~~天要亡我!就在我內心哀號不已時,一雙有力的手臂穩穩地接住了下墜的我。哦~~是誰這麼好心?等我大昏迷過去後,一定好好的感謝你!(大昏迷狀態:血、法、體等人物屬性均下降至最低值1,昏迷時間相對較常。)
“放開他,無法無天!”
不會吧,這好心人會是無法無天?超級震撼!不過,不管你是誰,請不要抱著我昏迷的身體亂晃亂動好嗎?知不知道這樣讓人很頭暈哪,想來這人也不會知道……
“無法無天,你想幹什麼?放開他!”
這是段新的聲音,聽來好象很急,怎麼了?是不是無法無天拿我威脅你們了?我怒~~
“阿天!”
這個人又是誰?剛才沒聽過,不過能叫無法無天為阿天的人,想必和他關係很密切吧!很快我就感覺身體被移交給了別人,還沒弄清楚是誰,系統就恰好跑來湊熱鬧,我被強制下了線。只是沒想到,等我再次上線後一切已是物是人非,且還在不久之後遇見了個非常古怪又美麗的人……
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《盟約天下》的有關注解──
1、關於死後的懲罰。玩家在死亡後,不管是哪個種族,都會被強制傳送到閻羅殿進行審判。(特殊任務、地方除外,例如仙族的賦煉之地。)在閻羅殿裡,玩家是沒有任何力量的(其中包括鬼族玩家),如果閻王查出該玩家身前殺死過人,那他就必須在地府接受處罰,比如在地府裡掃地擦窗N天;或耕田插秧N塊地;又或是上刀山下火海等等,看個人PK數值決定。處罰結束,玩家才會被牛頭馬面扔回人間還陽。還陽過後,還會相應扣除某些技能等級、人物屬性等。玩家死亡後,屍體會在死亡原地有10分鍾的存放限制,寶級裝備不掉落,黃金級以上─寶級以下裝備按一定比率掉落。
2、系統即將更新時,處於昏迷、中毒等狀態的玩家會被先行強制下線,這是《盟約》的規定。
第十八章 風起雲湧
第二天我沒再上線,因為寶寶得了流感,高燒39度半。我心慌焦急的送他進了醫院,一個星期過後,寶寶好了卻輪到我這個做老爸的躺醫院了。結果,等我們倆完全康復回家,已經是2個星期後的事了。而也正是這2個星期的時間,《盟約》裡發生了許多影響到以後形勢的發展變化。
首先,人們注意到《盟約》這次更新的內容變的更為貼近生活,更注重起玩家與玩家之間的交流。其中最引人注目的是以下幾個更新點:
1、撤消大量系統設定的NPC,NPC空出來的各種職銜將全部由能力到達該銜位要求的玩家擔任。
2、大部分系統任務將不再由NPC擔任串場,改為綜合數值相等的玩家之間進行。例如某玩家送鏢,途中的攔截任務會由另一個玩家進行執行。(這一條是參照《終極地獄》中得來的,這一條確實促進了玩家與玩家的直接交流。)
3、開啟城市攻防戰,建立屬於玩家自己的幫派城鎮。具體說明將在玩家達到攻城要求後,再行開放。
4、取消玩家的等級系統,玩家可由綜合評定進行評判。
5、開放坐騎、寵物系統。
6、改設仙族為隱藏種族。
7、增加玩家殺氣屬性,殺氣的高低將會影響玩家攻擊招數的發揮成效。
以上7個大專案一公佈出來,立刻引起了廣大玩家的高度重視。撤消大量NPC也就意味著,只要狗屎運夠強,做個皇帝或是撈個神仙玩玩都不成問題。得出這麼個結論的某些人,一定是做夢都在YY吧!大部分玩家在看到仙族改為隱藏種族時都驚訝不已,一些原本打算更新之後重選仙族來練的都只能扼腕嘆息了。為何原本稱之為垃圾種族的仙族竟會讓眾多玩家生起如此激烈的反應呢?有人不禁要問。而回答他的人就會悶不吭聲的