上去,影響的怪物的重心,但是隱刀也因為用力過猛,膝蓋頂在魔豹前爪上面的時候自己也沒能站穩,被魔豹一爪子打在身上。
不一會,魔豹被磨死,隱刀皺著眉頭回憶著剛才的戰鬥,鬼手的敏捷屬性沒有自己多,速度沒有自己快,怎麼同一個動作,做出來效果卻差了這麼多,問題出在哪裡呢?
“鬼影大哥,剛才我明明成功造成魔豹重心不穩了,但是我的重心怎麼也被影響了?”
鬼影嘿嘿一笑,走到隱刀身邊講解道:“現實中,假如你想踹到一頭小豬仔,是不是不用費很大力就能辦到?”
“恩!”隱刀點頭。
“那假如是一頭牛呢,是不是要用更大的力氣,還不一定能撞倒?”鬼影慢慢的引導著。
“恩?你是說這和力量有關係?”隱刀突然想到了那裡不對。
“虛擬網遊已經能夠百分之百的模擬了現實中的一切,現實中的一些格鬥技巧也可以用在遊戲中,而且遊戲中可以更加厲害的把這些技巧表現出來,因為遊戲中玩家可以增加力量、敏捷屬等性,所以在攻擊怪物的時候,要考慮怪物本身的體重和摸索怪物的屬性,怪物屬性越高,我們發力的程度就要加大才能打出我們要的效果,我們盜賊攻擊的時候最好不要一次性用盡全部力量攻擊,那樣很容易造成自己也重心不穩!”鬼影頓了頓又道。
“做這些動作時,只要摸索出個大概的發力程度就行了,保留一些力量還可以隨時調整自己的身體,進行後續的攻擊或者閃避。”
“原來近身殺怪還可以這麼玩!”鬼影一席話讓隱刀頓時茅塞頓開,讓隱刀感覺自己近身格鬥的技巧突然多了一個很廣大的空間。
“刀子,千萬要記住,盜賊的優勢就是瞬間的爆發力,和高於其他職業的速度加成,不管是和玩家pk還是殺怪殺boss;儘量讓自己的每一個動作都流暢的進行下去,同等級裝備相差不大的情況下,盜賊的血量非常低。所以每次不管是腳步的移動,還是對膝蓋,肩膀和手肘的運用,最好都不要把力量用到最大,要留有餘地保障後續的閃避動作使攻擊能夠流暢的進行下去!”隱