每天都有人在餓死的事實。
於是丁講師決定採用更加嚴苛的手段,強制徵糧,進行糧食配給。
可這又造成了民眾的滿意度持續下降,饑民開始暴動,教會開始趁此機會宣揚“這是神罰”,開始鼓動民眾做出一些過激行為。
餓死的屍體無人處理就會誘發瘟疫,而瘟疫不斷傳播之後會引發恐慌,又進一步加劇了人手不足和教會搗亂的情況……
丁講師拆東牆補西牆,忙得頭都大了三圈。
當然,這些問題也不是一直都存在的。
好訊息是,每隔一段時間,這些內政問題都會被暫時擱置,而且也可能擱置一段時間之後就不需要再去解決了。
壞訊息是,這是因為要打仗!
每隔一段時間,神棄之城都會爆發出戰爭,有時候是城外的聖教軍號稱要征討異教徒打上門來,有時候是流寇過來劫掠,還有時是內部的饑民和教會叛亂。
每當戰爭爆發,遊戲的內政系統就會被暫時擱置起來。
城中的居民們紛紛逃回家中閉門不出,貿易區的市集也停了,丁講師只能操控城主帶著戍衛士兵去迎戰入侵者。
戰爭結束後,一些原本不太好解決的問題會被自動解決,比如,之前城中餓死了一些饑民,屍體扔在那裡不管的話,很快就會傳播瘟疫。
至於這些屍體到底是由負責戍衛