第293章 吃我們的飯還砸我們的鍋!(2 / 2)

的難度,最佳化新手玩家的體驗。

結果……當然是無人在意。

……

第二天中午。

肝帝此時並沒有在直播,而他電腦上的畫面,並不是《陰影世界》,而是《星靈世界》。

作為一名骨灰級的m摸rpg遊戲玩家,《陰影世界》上線的第一時間,他當然也玩了。

此時,肝帝的主力團成員基本上也都完成了全職業的開啟,並開始進行英雄難度熔岩山口的開荒,目前已經打到了四號boss。

但問題是開荒這種事情,顯然也不可能24小時不間斷地進行。

大部分團隊的開荒時間都定在下午或者晚上,以晚上8點到12點居多。畢竟團裡大部分人都是上班族,能穩定出勤的也就只有晚上的時間段。

而在此之外的時間,肝帝除了研究研究新bd之外,也就沒其他的事情做了。

正好逆天堂這邊鼓勵大家去玩《星靈世界》,還送經驗藥水,肝帝閒的沒事幹就想去體驗一下,結果玩下來感覺確實還行,不知不覺就練到了滿級。

《陰影世界》那邊,肝帝是自己組織粉絲成立了一個公會,而《星靈世界》這邊他沒打算認真玩,就隨便加了個下午活動的公會,然後選了一個治療職業,準備隨便跟團打打團隊副本,有一搭沒一搭地玩著。

如果好玩的話,就繼續兩邊一起玩,如果不好玩的話,就趁早回去玩《陰影世界》。

此時距離公會活動正式開始還有大約一個小時,肝帝在主城研究自己的治療bd。

作為一款傳統的m摸rpg遊戲,《星靈世界》的職業和技能雖然在質量上不如《陰影世界》,但在數量上卻明顯更多。

畢竟在運營的四年中,不斷版本、增加各種新技能,雖然讓整個系統看起來頗為臃腫,但內容也確實稱得上是豐富。

如果讓肝帝來評價,肯定還是《陰影世界》的質感更好、更適合長期去玩,但在閒暇之餘,拿《星靈世界》作為代餐,倒也不錯。

這也是《陰影世界》的不少玩家被導流到《星靈世界》的一個重要理由。

“目前《星靈世界》的治療數值,還是很保守啊。這幾個研究出來的bd,感覺都不怎麼強力。”

肝帝看著《星靈世界》中各職業的治療技能和天賦,陷入了沉思。

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