第349章 還是歷史遺留問題!(2 / 2)

“之所以60版本玩家們沒有發現,主要是因為當時版本的元素傷害是正常的,不高也不低,玩家們沒想到要把它轉成其他傷害。而且,60版本玩家們解鎖全職業之後,就幾乎沒有人再玩奧法了,所以也沒人對『奧術轉化』這個雕文動歪腦筋。

“但到了70版本,元素傷害被調高了太多,玩家們圍繞著元素傷害進行了太多的嘗試,這個bug就被挖出來了……”

莉莉絲還是滿臉的不信,但她的理智告訴她,顧凡說的大機率都是真的。

因為這東西沒法造假。

《陰影世界》的60版本還在正常運營,程式碼都沒動過。而《魔界紛爭》的原始版本也都還在。

莉莉絲只要找人查一查,就能知道這個bug到底是不是如顧凡所說,是歷史遺留問題。

顧凡既然敢這麼說,多半就是已經胸有成竹。

“可惡啊!”

莉莉絲很生氣,這個半成品的《魔界紛爭》,給她製造了多少麻煩!

之前莫名其妙的全職業玩法就是因為《魔界紛爭》的歷史遺留問題,現在『背誓』又是因為歷史遺留問題!

《魔界紛爭》的製作人到底是畫了多大的一塊餅啊?

餅你沒吃完也就算了,能不能不要把吃餅剩下的芝麻粒到處扔?打掃起來很麻煩的!

但莉莉絲顯然不想就這麼讓歷史遺留問題背下所的鍋,她仍舊理不直氣也壯地說道:“好,我知道這裡面有歷史遺留問題,但難道其他人就沒有一點點的責任嗎!”

顯然,這個“其他人”非常傾向於特指顧凡。

顧凡倒是一臉不明所以的樣子,活像是一個完全不懂人情世故的程式設計師:“莉總,您說的具體是指?”

莉莉絲氣得夠嗆:“那你解釋一下奧術轉化這個雕文是怎麼回事?而且元素增傷裝備這麼多又是因為什麼?”

(本章完)

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