第305章 地水火風,四種基本元素(2 / 2)

何。

既然顧凡已經說了,這些能力越強大越好,越天馬行空越好,那麼魏成傑也就可以敞開了設計,暢所欲言。

“顧總,我初步設計是這樣的。

“地,或者土元素很簡單,最常用的就是遁地、穿牆。

“水元素,有個理念叫做上善若水,水善利萬物而不爭,水本身是無形的,同時也可以變為任何形狀。所以在遊戲中,水元素的力量可以依附於某些特定道具,將這些道具巨大化,或者用作粘合劑,粘合不同的道具產生多種不同效果。此外,還可以有控水之力、穿越河流。

“火元素,一個純粹的傷害特性的能力,能夠燃燒火焰、製造火焰炸彈等等。

“風元素暫時沒有太好的想法,如果僅僅是吹拂一陣微風提供推力似乎有些太弱了,或許可以用它來抓取物體?或者操控物體?

“當然,除了這四種基本元素之外,時間也可以視為基本元素的一種。至於時間的特殊能力就很多了,比如可以時間停滯、或者讓時間加快流逝,都能對遊戲內容產生一定的影響。

“顧總,莉總,你們看這樣設計……行嗎?”

魏成傑按照四大基本元素的理念,隨便設計了一套方案,不過在說完之後他也有點不確定是否符合要求,於是帶著徵求意見的目光,看向面前的兩人。

莉莉絲則是轉頭看向顧凡。

顯然,她並不在乎這些功能的具體設計是什麼,在她看來都差不多。

莉莉絲更關心的是,這些設計到底能不能完成她所說的“隨著遊戲程序推進越來越難用”的目標。

(本章完)

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