第284章 什麼屎山程式碼!(1 / 2)

顧凡繼續解釋道:“在進入遊戲、選擇職業的第一時間,系統不僅會硬塞給玩家一個本職業的基礎攻擊技能,還會再後臺給玩家打上一個職業標籤』。這個職業標籤與底層程式碼沒有太多關聯,但在一些特殊情況下,相關功能會對這個標籤進行檢測。

“比如,玩家找訓練師學技能的時候。

“可現在的問題在於……因為涅法洛爾這個boss的獨特機制,也同樣賦予了玩家職業標籤!這就導致原本遊戲中的雙重限制,都被攻破了!”

莉莉絲的大腦有些過載:“等一下!涅法洛爾為什麼會賦予玩家職業標籤?你說清楚!”

顧凡輕輕嘆了口氣:“這就要從涅法洛爾第三階段的這個點名機制說起了。

“看得出來,點名』這個機制,是製作人在設計涅法洛爾這個boss時就想到的一個獨特機制,甚至可以說,就是為了這碟醋才包的餃子。

“但涅法洛爾作為第一個團本中的最終boss,它的設計本就比職業大改要更早。

“所以在最開始的時候,涅法洛爾並不能直接點名職業。因為那時候,玩家還沒有職業。

“為了完成點名的效果,製作人將機制設計成涅法洛爾會根據玩家上一次對他釋放的技能來進行點名』。

“比如,上一個對他釋放過盾擊類技能的玩家,將會放棄使用盾牌;上一個用圖騰對他造成過傷害的玩家,將會插下各種圖騰反過來給他加bu。

“這種機制能夠給玩家造成一定的困難,但其實也給玩家提供了足夠的反制手段:只要玩家在點名前,預先學習一個特定的、無關緊要的技能摸boss一下,就可以騙過boss,破解這一機制。

“而這本來就是原製作人允許甚至鼓勵的玩法。

“但後來改了職業設定,那麼涅法洛爾的機制,肯定也要進行一定的修改。原製作人一番小修小補之後,發現了一個令人有些蛋疼的問題,那就是點名職業時,經常會出現一些離奇的bug,導致遊戲崩潰。

“比如,原本的設計是上一個對boss釋放過盾擊技能的玩家,會放棄使用盾牌;可現在盾擊變成了戰士和騎士都有的技能,而聖騎士又對應著其他的點名效果,必須摘出來。

“又比如,原本的設計是在團本中用變羊術控制過小怪的玩家,被點名後會對隨機隊友釋放變羊術。

“這個設計也有獨特設計意圖,它鼓勵玩家在之前的開荒過程中不要使用變羊術,雖然在打小怪時會大幅增加難度,但打最終boss時就會少一個滅團技能。

“這對於玩家來說,就多了一種戰術與取捨。

“但現在按職業劃分了,只能改成點名法師玩家對隊友使用變羊術』,可問題是,很多法師玩家壓根沒用過變羊術。甚至有可能沒學變羊術,這就會導致系統在透過變羊術技能來判斷法師玩家時,出現漏判。

“此外還可能出現一些極端的特殊情況,比如boss讀到了技能,但讀到了錯誤的玩家標籤,這種情況雖然機率極低,但程式bug這種東西,也不能說就是0。只要玩家多,機率再低的問題也終究會出現。

“為了解決這些問題,尤其是為了解決漏判的情況,原製作人就又打了一個補丁,那就是當涅法洛爾點名時,優先判定玩家上一個對他的攻擊技能。

“而且為了避免遊戲後續可能出現的bug,在點名時,如果技能與職業標籤衝突,那麼以技能為準,並且還會在系統後臺預設再給玩家一次對應的職業標籤,防止因為讀到錯誤的玩家標籤而自相矛盾、導致bug。

“這樣一來,至少玩家在打涅法洛爾這個boss的時候,不會因為點名和職業問題而發生報錯、造成遊戲崩潰。

“而後等玩家下線之後,系統會重新清理玩家身上的職業標籤,下次上線就會回到原點。

“只是沒想到……有玩家恰好沒下線,而且去找其他職業的訓練師對話了。”

莉莉絲都快聽傻了。

這是什麼屎山疊屎山的終極稀碎程式碼!

原本的設計是一種情況,修改的設計是另一種情況,而為了讓修改後的設計能夠正常執行,程式設計師又在上面糊了一層程式碼,雖然表面上也勉強完成了原本設計好的功能,但鬼知道這個功能具體是怎麼實現的!

就拿這個涅法洛爾來說,原本的設計本來挺好的,可就是因為職業設定』這個修改,讓原本的設計必須調整,而這一調整就會出bug,為了修bug,又引發了更多的bu

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一章 報錯 目錄 下一頁
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.hxsk.tw All Rights Reserved