丁講師一邊看著cg,一邊開始銳評。
“哦!這是惡魔術士嗎?人家其他遊戲裡是召喚惡魔的術士,你這個是惡魔本身有術士職業,還能召喚惡魔?尼瑪有點奇怪吧!
“這就有點像是野獸獵人,野獸召喚另一個野獸?同類相殘是吧。
“喔,精靈獵人果然還是最帥的,這高低得練一個!
“目前還不知道這遊戲的陣容劃分是怎麼樣的。
“不過話說回來,這個cg看起來確實帶勁嗷,兄弟們我愛說實話。
“這畫風,國內絕對沒有第二家公司能把西幻的畫風做得這麼好了,非常符合我這種直男審美!
“奇怪,難道逆天堂真的把美術資源全換了?還是說遊戲cg不代表實機畫面?
“不過我也大致能猜出來這個遊戲的劇情,只能說這劇情雖然老套,但架不住大家吃這一套啊!”
看得出來,丁講師很興奮,因為這個cg確實很戳他的g點!
雖說國內的orpg遊戲很多,但做西幻的遊戲卻很少,大部分都還是武俠或者仙俠風格。
而即便是做西幻,往往也不會是那種寫實畫風,而是更加偏向於美型。
裡面的角色,一概是身材高挑、妝容精緻。
好看是好看,但看多了卻很容易膩,給人的感覺非常的同質化。
而西幻寫實風格的美術,重要的就是要寫實,不管是看起來五大三粗的綠皮獸人,還是燃燒著烈焰的惡魔,又或者是粗獷豪邁的矮人,形象都要足夠鮮明,才能增加整個世界的真實感和代入感。
而在這方面,逆天堂遊戲顯然做的很好,放眼全球也已經是一流水準。
不得不說,逆天堂全是美術在c!
當然,也有很多彈幕提出了質疑。
畢竟《魔界紛爭的美術資源是什麼德性大家又不是沒見過,根本就沒有這麼精美好嗎!
就拿獸人來說,原本美術資源裡的那個獸人腦袋尖尖的,面板又顯得過於圓潤細膩,雖然也是標準的獸人形象吧,但看起來總是有一種莫名的違和感。
而cg中的這個獸人就正常多了,看起來跟國外的那些頂尖西幻電影或者遊戲不相上下,甚至在質感上還更好些。
尤其是對於那些“口味獨特”的西幻題材遊戲玩家來說,他們都有一套獨特的審美,就喜歡玩獸人大媽之類的角色,看到這個cg就天然地給遊戲加了分。
但問題是,這麼短的時間內,逆天堂真能把這遊戲的所有美術資源都換掉嗎?
也有很多人覺得,逆天堂多半是認真搞了個開場cg撐撐門面,裡面的實機畫面不見得能做到這個水準。
至於遊戲的劇情和背景故事,雖然沒有明確地講明白,但透過這個cg,大致也能腦補出來。
顯然,在這片艾澤利亞大陸上有很多不同的種族,這些種族本身矛盾重重,時常爆發各種戰爭。
但這只是明面上的爭鬥。
實際上在這個世界的暗處,還有一個陰影世界。陰影世界中都是一群非常可怕的敵人,跟它們相比,哪怕是以邪惡著稱的獸人或者惡魔,都算得上是仁慈。
當然了,在遊戲的背景故事中,玩家可扮演的獸人、惡魔或者亡靈等職業,都只是龐大族群中的一小支,屬於是族群中相對有道德的一部分。
而一旦陰影世界的邪惡力量出現在艾澤利亞大陸上,那麼整個世界都將被徹底顛覆,變成生命的禁區。
所以,各個種族才都要聯合起來,共同抵禦陰影世界的可怕生物。
cg過後,丁講師來到了角色的建立介面。
“咦,這遊戲一共有三個陣營哎!那是不是有點類似於三足鼎立的格局?”
在角色的建立介面,就可以看到不同的陣營。
在之前的orpg遊戲中,往往是分成兩個不同的陣營,陣營直接對立。就比如人類與精靈是天然的聯盟,而獸人與亡靈則是邪惡種族的代表。